数字图像处理
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【数字图像处理】[1]--灰度变换增强
【数字图像处理】[1]--灰度变换增强这个系列会讲一下关于数字图像处理的内容。我使用的书是清华大学出版的,下面这本这次讲关于灰度增强变换我大概讲一下理论,详细的可以看书,我讲一下我理解的重要的。这一节其实就一个重点,构造的一映射f(x,y)-->g(f(x,y))然后根据g这个函数类型不同,在分为几类其目的原创 2016-10-10 11:39:06 · 1544 阅读 · 0 评论 -
【数字图像处理】[4]--空间平滑滤波
【数字图像处理】[4]--空间平滑滤波这一章是讲直接在空间域上进行处理,讲三种方法1.均值滤波 2.中值滤波 3.高斯滤波先看一下具体的工作原理中值滤波:取中位数,对于第一个和最后一个取平均数均值滤波:去2r+1个数的平均数,对于第一个和最后一个取平均数这是对于以为的数,若是二维,如图像,则是用模板来处理,方法类似,如3×3的格子我们直观原创 2016-10-22 20:39:21 · 1363 阅读 · 0 评论 -
【数字图像处理】[5]--频域滤波
【数字图像处理】[5]--频域滤波 这一节是从频域上对图像进行变换。 首先讲一下频率的直观上的表现 低频:图像中灰度值变化缓慢的区域,保留了图像的主要信息,大部分能量集中在低频 高频:图像中变换剧烈的区域,如物体边缘,随机噪声,反应高频部分能量信息是很少的 使用这句话可以看图片转换为频域ImagePeriodogram[pic原创 2016-10-23 13:45:29 · 1056 阅读 · 0 评论 -
【数字图像处理】[2]--直方图均衡化
【数字图像处理】[2]--直方图均衡化 这一篇讲一下直方图均衡化的简单原理以及mma的实现 先解释一下图像的直方图:统计每个灰度值出现的频数 直方图均衡化实际上也是对单个灰度值的操作,也是要找一个映射,但这里的映射和之前的不同在于要使得灰度值出现的概率相等 可以解决两种问题: 1.曝光太强--像素值出现在较暗的区域(图像偏暗)原创 2016-10-18 21:40:57 · 1249 阅读 · 0 评论 -
【数字图像处理】[3]--直方图规范化
【数字图像处理】[3]--直方图规范化 直方图规范化出现的原因是因为直方图均衡只能产生出固定的图像,不满足于需求,有时我们需要让直方图变成特定的直方图,于是有了直方图规范化 原理: 可能只看公式没什么感觉,我们来举一个例子其实就是两边同时均衡话之后找最接近的一个过程。下面我们来看一下mma里面的操作HistogramTransform[原创 2016-10-20 20:33:07 · 4316 阅读 · 1 评论