源码地址:https://github.com/877148107/java-design-pattern
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单例设计模式介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session 对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。
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单例设计模式八种方式
1、饿汉式(静态常量)
1)代码案例
1、构造器私有化 (防止 new )
2、类的内部创建对象
3、向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
public class SingleTon01 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
/**
* 私有化构造器,防止外部new
*/
private Singleton(){
}
/**
* 本类内部创建对象实例
*/
private final static Singleton instance = new Singleton();
/**
* 提供一个公有方法返回实例对象
*/
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
2)优点和缺点
1、优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2、缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
3、这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载 的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
4、结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2、饿汉式(静态代码块)
1)代码案例
1、在静态代码块执行时,创建实例对象
public class SingleTon02 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
/**
* 私有化构造器,防止外部new
*/
private Singleton(){
}
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
/**
* 提供一个公有方法返回实例对象
*/
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
2)优点和缺点
1) 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
2) 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3、 懒汉式(线程不安全)
1)代码案例
public class SingleTon03 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
/**
* 静态公有方法,当使用到该方法的时候才去创建
*/
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
2)优点和缺点
1、 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
2)、如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
3、 结论:在实际开发中,不要使用这种方式
4、懒汉式(线程安全,同步方法)
1)代码案例
public class SingleTon04 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
/**
* 静态公有方法,当使用到该方法的时候才去创建
* synchronized 解决线程不安全问题
*/
public synchronized static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
2)优点和缺点
1、解决了线程不安全问题
2、效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行 同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例, 直接return就行了。方法进行同步效率太低
3、 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
5、懒汉式(线程安全,同步代码块)
1)代码案例
public class SingleTon05 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
/**
* 静态公有方法,当使用到该方法的时候才去创建
*/
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
2)优点和缺点
1、这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低, 改为同步产生实例化的的代码块
2、但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
3、结论:在实际开发中,不能使用这种方式
6、双重检查
1)代码案例
public class SingleTon05 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
/**
* 静态公有方法,当使用到该方法的时候才去创建
*/
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
2)优点和缺点
1) Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
3) 线程安全;延迟加载;效率较高
4) 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
7、静态内部类
1)代码案例
public class SingleTon07 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private Singleton(){
}
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
/**
* 静态公有方法,当使用到该方法的时候才去创建
*/
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
2)优点和缺点
1、这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2、静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
3、 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4、优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5、结论:推荐使用
8、枚举
1)代码案例
public class SingleTon08 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
enum Singleton{
INSTANCE;
public void hello(){
System.out.println("hello");
}
}
2)优点和缺点
1、这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而 且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2、这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
3、结论:推荐使用
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JDK中的单例模式
Runtime饿汉式(静态常量)在系统中肯定能使用到不存在内存浪费,类加载的时候就进行了实例化。也不存在线程安全的问题。
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
/**
* Returns the runtime object associated with the current Java application.
* Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
* methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
*
* @return the <code>Runtime</code> object associated with the current
* Java application.
*/
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
/** Don't let anyone else instantiate this class */
private Runtime() {}
.......
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总结
根据以上单例模式的八种方式,推荐使用的方式有枚举、静态内部类、双重检查、饿汉式(静态常量)。
1) 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)