一 、IP 用来定位 机器
port 用来区分定位一个软件
URL 用来定位软件上的一个资源
二、底层的传输协议
1.UDP 非面向连接 的 不安全的 不可靠的 性能较高 容易丢包 ,有大小限制 60kb
交流双方 地位平等
DatagramSocket 面向数据报 DatagramPacket 数据报包 中心是数据包
Send() Receive ()
2.TCP 面向连接 的 安全的协议 可靠的 性能比较低
服务器端 ServerSocket accept()方法 阻塞式 等待连接
客户端 Socket 创建开始 建立连接
底层 传输的式IO字节流
三、基于Socket 编程 传输层和应用层之间的接口 面向接口编程