学习win32 API开发8-对话框

这篇博客介绍了如何在Windows环境下使用Win32 API创建一个对话框。首先,通过添加对话框资源到工程,然后在`WinMainProc`中调用`CreateDialog`函数在窗口创建后显示对话框,并指定了对话框的消息处理函数`DlgProc`来响应WM_DESTROY消息,以实现关闭对话框时退出程序的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天接触下对话框,任务很简单,就是创建一个对话框。

一、首先建一个工程,添加一个对话框资源,方法跟添加菜单资源一样。然后保存在工程目录下面,

现在新建一个cpp文件,在这个文件里面添加头文件#include "resource.h"  ,这个文件是保存资源文件就会生成的。

现在开始写主要的编码了。

还是从之前创建窗口开始吧!先创建一个窗口,然后我就把这个对话框,让它在创建窗口成功后就出现。

所以在窗口消息处理函数里面加上创建对话框的代码:

LRESULT CALLBACK WinMainProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
{
HWND hdg = CreateDialog(hdlg,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOGMY),hwnd,(DLGPROC)DlgProc);
if(hdg)
{
ShowWindow(hdg,SW_SHOW);

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