Epic Games 识别本地游戏不用重新下载

当电脑系统重装后,EpicGames可能会要求重新下载已有的游戏,但通过特定步骤可以避免这一点。只需在空间不足提示出现后不退出EpicGames,删除新创建的游戏目录,用旧的游戏文件夹替换并调整名称,即可让Epic识别并继续使用已有的游戏文件,无需重新下载。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Epic Games 识别本地游戏


电脑系统重做了,打开Epic发现之前已经下载的旧游戏居然要重新下载,可是硬盘没有那么多容量,研究了一下,可以识别本地游戏了。
下面是操作流程

  1. 下载游戏,提示空间不足,然后点击确定,如图
    之前还好好的游戏现在要重新下载了。。。
    之前的GTAV,就拿这个举例吧
    在这里插入图片描述
    安装前确保目标路径没有GATV这个文件夹,其他游戏名的话文件夹名称不一样。
    在这里插入图片描述
    然后再点击安装
    在这里插入图片描述
    出现空间不足提示
    在这里插入图片描述
    此时epic把文件夹创建好了,注意不要退出epic

2.把epic创建的游戏目录GTAV删除,将之前的旧游戏文件夹名改成GTAV(我之前已经将旧游戏目录改成别的名字了),如果旧游戏文件夹中有.egstore文件夹则将其删除
3.切换到epic
在这里插入图片描述
此时游戏库中gta5显示可以继续下载,直接点击继续
在这里插入图片描述
等待验证完成,就可以开始游戏了

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Mac Epic Games Launcher UE是一款供Mac用户使用的游戏启动器和开发工具平台。Epic Games Launcher是由Epic Games公司开发的,旨在为Mac用户提供便捷的游戏购买、下载、安装和管理服务。 作为游戏启动器,Mac Epic Games Launcher UE允许用户浏览和购买Epic Games Store上的各类游戏。用户可以通过它来下载、安装和更新自己的游戏库。它提供了用户友好的界面设计,使用户可以轻松地找到自己喜爱的游戏,同时可以通过社区功能与其他玩家互动。 除了作为游戏启动器,Mac Epic Games Launcher UE也是一个强大的游戏开发工具平台。它提供了Unreal Engine游戏引擎的支持,允许开发者创建高品质的游戏内容。开发者可以在此平台上访问专业级的开发工具、文档和教程资源,进行游戏制作、代码编写和调试等工作。 Mac Epic Games Launcher UE还支持虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的开发,使得开发者可以在平台上创作出令人惊叹的虚拟体验。通过该平台,Mac用户可以享受到精彩的游戏娱乐,同时也为开发者提供了一个强大的工具,使他们可以在Mac系统上打造出独特而引人入胜的游戏作品。 总之,Mac Epic Games Launcher UE为广大Mac用户提供了方便的游戏购买、管理和开发工具平台。无论是作为玩家还是开发者,都可以通过该平台获得令人满意的游戏体验和开发效果。
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