osg中设置模移动旋转缩放

本文介绍了在osg中如何设置模型的移动、旋转和缩放。通过创建osg::MatrixTransform并应用矩阵运算,实现了模型的定位。首先,从文件加载模型,然后计算地形高度以确定正确位置。接着,分别构建缩放、旋转和位置矩阵,并确保矩阵运算的顺序(先旋转,再缩放,最后移动),以确保模型显示在正确的位置。最后,将变换后的模型添加到场景中,记录了学习osg过程中的点滴收获。
摘要由CSDN通过智能技术生成
     osg :: ref_ptr < osg :: Node > xcModel = osgDB :: readNodeFile ( "Models/www.ive" );
    if(xcModel.valid())
    {
  
        osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform
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