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图形学相关论文
文章平均质量分 80
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这个作者很懒,什么都没留下…
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使用受限的随机游动进行交互式网格切割
使用受限的随机游动进行交互式网格切割 摘要:本文讨论了从现有的网格中提取交互式地切割轮廓的问题。首先,我们提出了一个受限的随机游动算法,可以对随机游动过程添加限制,从而允许各种直观的用户输入。其次,我们利用图的最短路径设计一个优化过程获得一个很好的切割轮廓。最后一个基于受限随机游动和优化过程的网格切割算法就形成了。在相同的计算框架中,新的算法可以提供一种新颖的用户界面交互式网格切割,并且支持三翻译 2013-10-12 15:30:03 · 1464 阅读 · 0 评论 -
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基于3D表面网格的切割算法 本文主要讲的内容有四个部分:(1)引言,介绍虚拟切割算法的相关内容;(2)最长边细化算法,主要是为切割算法做铺垫,使网格足够细化后再进行切割,从而使切割路径更光滑;(3)切割算法,通过最长边细化后的网格进行切割;(4)实验结果,主要展示细化后切割算法的实现。一、引言部分 近年来,随着医学成像技术的发展,计算机虚拟现实技术在医学中的应用得到了飞速的发翻译 2013-10-12 15:26:08 · 5992 阅读 · 3 评论 -
可塑树--交互自适应的植物树模型
本文是2012年7月发表在siggragh上面的一篇文章,翻译的不好请见谅 可塑树------交互式自适应植物树模型首先看一幅图片: 导入一个树的3D模型,如图a所示。我们的系统可以自动翻译 2013-11-14 21:06:25 · 3081 阅读 · 0 评论