Unity3D如何实现点击物体替换贴图。



一.创建一个cube将CubeCM代码赋给它。


  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. public class CubeCM : MonoBehaviour {
  4. void OnMouseDown(){
  5. if(Input.GetMouseButtonDown(0)){
  6. CMater.i++;
  7. }
  8. }
  9. }
复制代码

二.创建CMater脚本拖给桌布。


  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. public class CMater : MonoBehaviour {
  4. public Texture t1;
  5. public Texture t2;
  6. public Texture t3;
  7. static public int i=0;
  8. void Update(){
  9. if(i%3==0){
  10. renderer.material.mainTexture=t1;
  11. }
  12. if(i%3==1){
  13. renderer.material.mainTexture=t2;
  14. }
  15. if(i%3==2){
  16. renderer.material.mainTexture=t3;
  17. }
  18. }
  19. }
复制代码


* 版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息

* 本文来自:Unity3D 教程手册

* 本文链接:http://www.unitymanual.com/3210.html

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