建立场景后,在场景中导入unity自带的第三人称人物模型,有时候会出现穿过墙壁房屋或者其他物体,这个时候,给这些物体添加box collier属性即可解决穿过问题。
可以调整box collier的属性center,scale的值,以便更好的控制。
建立场景后,在场景中导入unity自带的第三人称人物模型,有时候会出现穿过墙壁房屋或者其他物体,这个时候,给这些物体添加box collier属性即可解决穿过问题。
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