我们在做游戏的过程中会涉及一些过关的程序,这里以一关关卡为案例给大家进行介绍,需要多关卡的可以自行添加。
目标
(1)弹珠弹球得分
(2)障碍物消失则过关
任务
1.剧本设计
主题:“会过关”的弹珠球
舞台:草地
角色:小球、反弹板、草地警戒线、障碍物、得分、关卡
故事:小球和反弹板在空地上玩游戏,小球碰到边缘就会反弹,碰撞障碍物,障碍物会有碰撞声并消失,障碍物全部消失,则进入下一关。如果小球掉到地上,游戏就结束。
2.程序设计
角色 | 设计思路 | 指令 | 程序 |
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