音视频
南国_之恋
每一个坚持c++的人都有一个淫荡的梦想,希望自己像硅谷天才工程师一样牛逼
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采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码
0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出。这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.2转载 2016-08-22 11:26:28 · 770 阅读 · 0 评论 -
Java传递音频给PC端C#程序<一>
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoyexk/article/details/62886025-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-20 14:17:32 · 257 阅读 · 0 评论 -
基于ALSA的WAV播放和录音程序
本文转载博客:http://blog.csdn.net/azloong/article/details/6140824-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-28 15:14:32 · 1067 阅读 · 0 评论 -
Linux声卡录音程序之——mp3(通过ALSA操作声卡)
本文转载自博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_936739790101b4og.html————————————————------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-28 15:32:33 · 1369 阅读 · 0 评论 -
ALSA 接口编程实例——语音聊天
本文转自博客:http://blog.csdn.net/u014338577/article/details/49096397---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-10-01 11:00:10 · 507 阅读 · 1 评论 -
【关于alsa buffer】ALSA编程细节分析
本文转载自博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_533074eb0101dayo.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-10-02 10:34:39 · 2149 阅读 · 0 评论 -
linux中用socket双向传输声音
本文转载自博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61e87ab50100efw3.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-10-12 14:07:10 · 520 阅读 · 0 评论 -
linux 如何解决音频传输延迟,请高手指教,下面是我的客户端程序
这是客户端程序,服务端程序也差不多,两端可以实现音频传输,但是延迟很大,大概有5秒,要怎样改程序才能尽量减少延迟?????????????????-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-10-12 14:08:08 · 1182 阅读 · 0 评论 -
记一次Android系统下解决音频UnderRun问题的过程
本文转载自博客:http://blog.csdn.net/qidi_huang/article/details/54020326--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-10-13 17:54:56 · 1391 阅读 · 0 评论 -
【转】rtmp协议发送mp3和aac裸流的方法
本文转自博客:https://blog.csdn.net/dfb714620427/article/details/71173463------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...转载 2018-08-14 16:57:07 · 1211 阅读 · 0 评论 -
18个实时音视频开发中会用到开源项目(转)
本文转载自博客:https://blog.csdn.net/dittychen/article/details/79345828--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...转载 2018-08-08 15:46:21 · 3056 阅读 · 0 评论 -
【转载】基于WebRTC的Android数字楼宇对讲系统回声消除
本文转载自博客:http://www.qttaudio.com/webrtc-android-lydj.html----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...转载 2018-08-22 09:53:54 · 1327 阅读 · 0 评论 -
【转】 实时Android语音对讲系统架构
本文属于Android局域网内的语音对讲项目系列,《通过UDP广播实现Android局域网Peer Discovering》实现了局域网内的广播及多播通信,本文将重点说明系统架构,音频信号的实时录制、播放及编解码相关技术。本文主要包含以下内容:AudioRecord、AudioTrack Speex编解码 Android语音对讲系统架构一、AudioRecord、AudioTrack...转载 2018-08-22 09:58:18 · 1429 阅读 · 0 评论 -
【转】Android 平台语音通话及回音消除、噪音消除研究
本文转自博客:https://www.cnblogs.com/jianglijs/p/8583603.html-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...转载 2018-08-22 10:33:30 · 1514 阅读 · 0 评论 -
【转】视频监控平台-GB28181-语音对讲功能
视频监控平台-GB28181-2016语音对讲功能很多人在问我,语音对讲是怎么流程, 实现了怎么去测试,语音对讲是在2014版本提出来的,我这里详细写一遍国标28181-2016语音对讲的功能介绍。(如需交流可联系QQ:123011785)提前先把GB28181检测需要注意的事项说一下:1、语音对讲其实主要的是音频流的输入输出, 输入设备类型是136,输出设备类型是1372、目前检...转载 2018-08-22 10:48:58 · 5435 阅读 · 0 评论 -
[转载]如何解决直播中的播放杂音、噪音、回声问题 | 直播疑难杂症排查
继《直播技术详解》系列文章之后,我们推出了这个新的系列《直播疑难杂症排查》,把解决直播问题的经验逐步分享出来,同时也会穿插一些音视频开发的基础知识和优化经验,希望能够帮助到直播领域的开发者们。本系列会涵盖的内容包括但不限于如下一些主题: - 播放失败 - 直播卡顿 - 首开慢 - 延时高 - 音画不同步 - 马赛克严重 - 播放黑屏、花屏、绿屏 - 播放杂音、噪音、回声 - ...转载 2018-08-22 14:53:25 · 9263 阅读 · 0 评论 -
[转]不用任何第三方,写一个RTMP直播推流器
2016年是移动直播爆发年,不到半年的时间内无数移动直播App掀起了全民直播的热潮。然而个人觉得直播的门槛相对较高,从推流端到服务端器到播放端,无不需要专业的技术来支撑,仅仅推流端就有不少需要学习的知识。目前大部分直播采用的都是RTMP协议,我这里写一个简单的Demo,帮助大家更好的理解直播推流的过程,主要包括:音视频采集、音视频编码、数据打包、RTMP协议等相关的知识等。项目结构分的很清楚,各个...转载 2018-08-20 17:11:46 · 3322 阅读 · 0 评论 -
【转】用Java实现网络语音信号传送
本文转载自博客:https://www.aliyun.com/jiaocheng/347518.html--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...转载 2018-08-21 11:27:16 · 8087 阅读 · 0 评论 -
alsa音频采集和播放 (麦克风)
本文转载自博客:http://blog.csdn.net/liu_xiao_cheng/article/details/43017245--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-28 15:02:35 · 5551 阅读 · 0 评论 -
linux下录音、放音程序
本文转载自博客:http://blog.csdn.net/wangsheng1202/article/details/7928788------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-27 14:00:08 · 1024 阅读 · 0 评论 -
视频基础知识-封装格式和编码格式
封装格式和编码的关系,就是和酒与酒瓶的关系差不多,而播放器就是开酒器。为了可以喝更好的酒,最好先了解酒是什么酒,酒瓶是什么酒瓶,怎么使用开酒器开酒瓶。码率或者可以比喻做酒的原料。对于同一个酒瓶和做同一种酒的情况下,如果原料太少,又要要求用酒把酒瓶灌满,此时只好兑水了,酒的品质就会变差了。然而,如果原料太多,又会造成原料浪费。所以要做好酒,我们就需要充足的原料。同样道理,压制一个视频,充转载 2016-08-24 14:29:04 · 462 阅读 · 0 评论 -
实现输出h264直播流的rtmp服务器
本文转载自博客:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2012/04/16/2450989.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-22 17:31:50 · 1314 阅读 · 0 评论 -
RTMP协议详解
本文转载自博客:http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5650771.html-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-22 18:21:28 · 215 阅读 · 0 评论 -
使用WindowsAPI获取录音音频的方法
本文实例介绍了使用winmm.h进行音频流的获取的方法,具体步骤如下:一、首先需要包含以下引用对象?123#include #include "mmsystem.h"#pragma comment(lib, "winmm.lib")二、音频的获转载 2017-09-26 13:41:16 · 1042 阅读 · 0 评论 -
directsound抓取麦克风PCM数据封装类
本文转载自博客:http://blog.chinaunix.net/uid-8272118-id-2033248.html-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-26 16:10:00 · 326 阅读 · 0 评论 -
波形音频(WAVE)底层接口的学习与使用
本文转载自博客:http://blog.csdn.net/gongluck93/article/details/53096013--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-26 16:14:39 · 1145 阅读 · 0 评论 -
Windows 下音频数据采集和播放
本文转载自博客:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3701959.html--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-26 16:19:16 · 879 阅读 · 0 评论 -
C++ 播放音频流(PCM裸流)
本文转载自博客:http://blog.csdn.net/weixinhum/article/details/29943973---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-26 16:22:33 · 1187 阅读 · 0 评论 -
C++ 采集音频流(PCM裸流)实现录音功能
本文转载自博客:https://www.2cto.com/kf/201406/309391.html----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-26 16:26:42 · 678 阅读 · 0 评论 -
获取麦克风声音数据
直接上代码-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------原创 2017-09-26 16:49:06 · 6676 阅读 · 0 评论 -
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Re转载 2017-09-18 18:26:37 · 368 阅读 · 0 评论 -
采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码
0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出。这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.2转载 2017-09-18 18:28:34 · 2371 阅读 · 0 评论 -
WebRTC的C/C++ API
WebRTC 的音频引擎封装了音频设备的统一接口, 使用者不用关心代码是 Windows, Mac OS X, Linux , iOS 或者 Android 等平台. 这也是一件非常棒的事情, 这个封装如果抽取出来, 就是一个优秀的跨平台音频接口(Audio API).这里提供一个示例, 讲解如何使用 WebRTC 的 C/C++ API 进行录音和播放声音. 首先, 引入头文件:转载 2017-09-18 20:45:54 · 9966 阅读 · 0 评论 -
Alsa音频编程【精华】
本文转载自博客:http://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3677729.html---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-27 11:13:23 · 544 阅读 · 1 评论 -
在Linux下使用Openal来播放声音类
本文转载博客:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/62639.htm----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-27 11:40:52 · 1362 阅读 · 0 评论 -
使用openal播放WAV音频
本文转载自博客:http://blog.csdn.net/u011417605/article/details/49666465--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-27 11:45:51 · 813 阅读 · 0 评论 -
OpenAL播放pcm或wav数据流-windows/ios/android(一)
本文转载自博客:http://blog.csdn.net/zhuweigangzwg/article/details/53286945---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------转载 2017-09-27 11:46:58 · 652 阅读 · 0 评论 -
基于RNN的音频降噪算法 (附完整C代码)
本文转载自博客:https://cloud.tencent.com/developer/article/1094567-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...转载 2018-10-12 15:29:53 · 1838 阅读 · 0 评论