C语言学习 03

int a = 10; //申请了4个字节的空间

int* p = &a; //p是一个变量-指针变量    这是代表一个指针变量

*p //解引用操作符/间接访问操作符    这是解引用

结构体--我们自己创造出来的类型

.操作符应用到结构体变量.成员

-> 结构体指针变量->成员

结构体的字符串改变要用到 strcpy

struct Book
{
    char name[20];
    int price;
};
int main()
{
    struct Book b1 = {"昕昕",50};
    struct Book* p = &b1;
    printf("%s %d",(*p).name,p->price);   //指针->取值
     return 0;
}

C语言:

顺序结构: 从上到下依次执行

选择结构: if else (一个=是赋值 ==判断是否相等) 

if() 括号内算出的内容 1或者0

switch case(后面结尾要加个break) 多分支的选路

循环结构:

while (表达式) {循环语句} 

break 结束循环 continue终止本次循环

getchar () 接收一个字符   putchar() 输出一个字符

scanf缓冲区问题 (后面要清空一下缓冲区  getchar()  rewind )

int ch = 0;

while((ch=getchar()) != '\n'); //防止scanf 有空格而阻断,清空缓冲区 

如果不为\n 就执行   为\n就结束循环

while循环 初始化 判断 调整 相隔比较远 所以有了for循环

for(表达式1;表达式2;表达3)

{

1.不可在for循环体内修改循环变量,防止失去控制

2.建议for语句的循环控制变量的取值"前闭后开区间"写法  (比如 int i = 0  i<10)

}

for(;;)  for循环的初始化 调整 判断都可以省略,那判断条件就是恒为真

do whilie  先循环一次再做判断

字符串比较要用 strcmp

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