Unity
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这个作者很懒,什么都没留下…
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2D骨骼动画软件spine与在unity3d中使用
教程地址http://www.taikr.com/course/200原创 2016-09-21 13:59:13 · 2291 阅读 · 0 评论 -
3dmax布料动画导入到Unity流程
1、 选定模型导出FBX2、在3dmax中给模型添加“点缓存”修改器 1)选定模型点击-新建-保存pc2文件 2)点击面板中的“记录”按钮3、把.FBX和.pc2文件导入Unity中4、导入Mega Fiers插件,然后给模型模型添加以下两个组件(注意必须要选定模型本身,不是模型的上级物体) 1)Modify Object 2)Point原创 2017-03-22 17:55:49 · 16083 阅读 · 10 评论 -
EasyMovieTexture在Vuforia中运用
需求:让视频显示在屏幕中。1、把VideoManager放置在Hierarchy这样实现的视频位置和大小跟三维模型相同,会随VideoManger模型面片固定,随着手机移动(即改变摄像头的位置)视频的大小相对于屏幕会发生相应的变化。以下是演示效果2、如果需要让视频固定的位置和大小同手机屏幕保持一致,方案是:新建一个摄像机单独渲染VideoManger模型面片原创 2017-04-27 11:41:13 · 1667 阅读 · 0 评论 -
Unity3D教程
Unity3D游戏开发知识系列图 1、Unity3d基础操作说明:这部分课程是帮助掌握Unity基础的操作,为阶段的学习打下基础1)Unity3D初级课程之新手入门 课程地址:http://www.taikr.com/course/4292、NGUI3、Pl原创 2016-09-21 14:11:32 · 2697 阅读 · 0 评论 -
【NGUI】Input.GetTouch判断手指状态
// 手指刚触摸到屏幕的时候 Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began; // 手指在屏幕上移动 Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved; // 手指触摸屏幕,但并未移动 Input.GetTouch(0)...转载 2018-09-08 10:01:54 · 1382 阅读 · 0 评论