一、属性分析
RepeatButton 自身提供了两个整型属性,分别是Delay 和Interval 。
Delay 属性:表示延时重复执行的毫秒数,就是说,RepeatButton被按下后会立即执行一次回调函数,如果您不松开鼠标,在等待Delay 毫秒后,就开始进行重复执行阶段。
Interval 属性:表示重复执行回调函数的时间间隔毫秒数。delay和interval没明白?
Interval property: Indicates the number of milliseconds between repeated executions of the callback function.一、属性分析
RepeatButton 自身提供了两个整型属性,分别是Delay 和Interval 。
Delay 属性:表示延时重复执行的毫秒数,就是说,RepeatButton被按下后会立即执行一次回调函数,如果您不松开鼠标,在等待Delay 毫秒后,就开始进行重复执行阶段。
Interval 属性:表示重复执行回调函数的时间间隔毫秒数。
RepeatButton
是 WPF 中的一个控件,它继承自 Button
控件,并添加了可以连续触发点击事件的能力。这使得 RepeatButton
在被按住时能够重复触发其点击事件,直到被释放。Delay
和 Interval
是两个关键的属性,用于控制这种重复触发行为的时序。
Delay 属性
- 定义:
Delay
属性定义了从用户首次按下RepeatButton
开始到它开始连续触发点击事件之间的等待时间(以毫秒为单位)。 - 行为:当用户按下
RepeatButton
时,它会立即触发一次点击事件。如果用户继续保持按压状态,RepeatButton
会在等待Delay
属性指定的毫秒数之后,进入一个连续触发点击事件的阶段。
Interval 属性
- 定义:
Interval
属性定义了在连续触发阶段,点击事件之间的时间间隔(也是以毫秒为单位)。 - 行为:一旦过了
Delay
指定的初始等待时间,RepeatButton
将按照Interval
属性指定的间隔时间重复触发点击事件,直到用户释放按钮。
示例
假设RepeatButton
的Delay
设置为1000毫秒(1秒),Interval
设置为200毫秒:
- 用户按下按钮,按钮立即触发一次点击事件。
- 用户继续按住按钮不放,经过1秒(
Delay
的值)的等待时间后,按钮开始连续触发点击事件。 - 从这一刻开始,每隔200毫秒(
Interval
的值),按钮再次触发点击事件,直到用户松开按钮。
通过调整Delay
和Interval
的值,你可以控制RepeatButton
触发事件的频率和开始连续触发事件的等待时间,以适应不同的使用场景。这在创建如数字输入器、滚动条快速滚动等功能时特别有用。