C++函数的返回值——返回引用类型&非引用类型

在海大本科课程设计的  继承实验中  Matrix 类的成员函数  unsignedchar& At(int row, int col); //获取第row行第col列的矩阵元素的值    

 涉及到了返回引用类型的函数返回值:


函数的返回主要分为以下几种情况:

1、主函数main的返回值:

允许主函数main没有返回值就可结束;可将主函数main返回的值视为状态指示器,返回0表示程序运行成功,其他大部分返回值则表示失败。

2、返回非引用类型:

  • 函数的返回值用于初始化在调用函数时创建的临时对象(temporary object),如果返回类型不是引用,在调用函数的地方会将函数返回值复制给临时对象。
  • 在求解表达式的时候,如果需要一个地方存储其运算结果,编译器会创建一个没命名的对象,这就是临时对象。C++程序员通常用temporary这个术语来代替temporary object。
  • 用函数返回值初始化临时对象与用实参初始化形参的方法是一样的。
  • 当函数返回非引用类型时,其返回值既可以是局部对象,也可以是求解表达式的结果。

3、返回引用类型:

1)   海大本科课程设计的  继承实验中  Matrix 类的成员函数  unsignedchar& At(int row, int col); 就是这种情况:


        可以把函数定义为引用类型,这时函数的返回值即为某一变量的引用(别名),因此,它相当于返回了一个变量,所以可对其返回

值进行赋值操作。这一点类同于函数的返回值为指针类型。 由于函数调用返回的引用类型是在函数运行结束后产生的,所以函数不

能返回自动变量和形参。返回的变量的引用,这个变量必须是全局变量或静态局部变量,即存储在静态区中的变量。

 看个例子:

/*
 * main.cpp
 *
 *  Created on: 2012-9-18
 *      Author: china
 *
 *      注意:由于函数调用返回的引用类型是在函数运行结束后产生的,所以函数不能返回自动变量和形参。
		返回的变量的引用,这个变量必须是全局变量或静态局部变量,即存储在静态区中的变量。
 *
 */
#include <iostream>
using namespace std;

int a = 4;
//函数返回a的引用,即a的别名!!!!

int &f(int x) {
	//static int a=4;   和全局变量的效果一样哦
	a = a + x;
	return a;
}

int main(int argc, char **argv) {

	int t = 5;
	cout << f(t) << endl;//输出  9    (a=9)  t=5
	f(t) = 20;//先调用,再赋值  a=20    t=5
	cout << f(t) << endl;//输出25  (a=25)    t=5
	t = f(t);//先调用,再赋值   a=30,t=30
	cout << f(t) << endl;//60

	return 0;
}


2)当函数返回引用类型时,没有复制返回值,相反,返回的是对象本身

3)千万不要返回局部对象的引用!千万不要返回指向局部对象的指针

当函数执行完毕时,将释放分配给局部对象的存储空间。此时对局部对象的引用就会指向不确定的内存!返回指向局部对象的指针也是一样的,当函数结束时,局部对象被释放,返回的指针就变成了不再存在的对象的悬垂指针。

4)返回引用时,要求在函数的参数中,包含有以引用方式或指针方式存在的,需要被返回的参数

int& abc(int a, int b, int c, int& result)

{
     result = a + b + c;
     return result;
}


int& abc(int a, int b, int c)

{
 return a + b + c;
}


4、返回const类型

由于返回值直接指向了一个生命期尚未结束的变量,因此,对于函数返回值(或者称为函数结果)本身的任何操作,都在实际上,是对那个变量的操作,这就是引入const类型的返回的意义。当使用了const关键字后,即意味着函数的返回值不能立即得到修改!如下代码,将无法编译通过,这就是因为返回值立即进行了++操作(相当于对变量z进行了++操作),而这对于该函数而言,是不允许的。如果去掉const,再行编译,则可以获得通过,并且打印形成z = 7的结果。 

include <iostream>
include <cstdlib>
const int& abc(int a, int b, int c, int& result)
{
    result = a + b + c;
    return result;
}
int main()
{
   int a = 1; int b = 2; int c=3;
   int z;
   abc(a, b, c, z)++;  //wrong: returning a const reference
   cout << "z= " << z << endl;
   return 0;
}


5、例子

下面是一个段有错误的代码,找出其中的错误。

错误代码

#include <iostream>
using namespace std;
int val() 
{ 

     int i = 1; 
     return i; 
} 
int & ref() 
{ 
     int &i = j; 
     return i;
} 
  
int main() 
{ 

     int   vv = val(); 
     int & rv = val(); 
     int   vr = ref(); 
     int & rr = ref(); 
     return 0;
}


 

正确代码

#include <iostream>
using namespace std;
int j=3;//j是全局变量
int val() 
{ 

     int i = 1; 
     return i; 
} 
int & ref() 
{ 
//   int j=3;j不能是局部变量!
    int &i = j; 
      return i; //不能返回局部对象的引用
} 
  
int main() 
{ 

      int   vv = val(); 
      int   rv = val();//int   &rv = val()错误!val()返回的是一个int型的数,而给引用&rv 赋值的必须是一个同类型的变量。
    int   vr = ref(); 
      int & rr = ref(); 
      cout<<vv<<endl;
      cout<<rv<<endl;
      cout<<vr<<endl;
      cout<<rr<<endl;
      return 0;
}



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