1函数模板的写法
函数模板的一般形式如下:
Template <class或者也可以用typename T>
返回类型 函数名(形参表)
{//函数定义体 }
说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型。
请看以下程序:
- #include <iostream>
- using std::cout;
- using std::endl;
-
-
- template <class T>
- T min(T x,T y)
- {
- return(x<y)?x:y;
- }
- void main( )
- {
-
- int n1=2,n2=10;
- double d1=1.5,d2=5.6;
- cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl;
- cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl;
- system("pause");
- }
1 、模板类和重载函数一起使用
两者一起使用时,先考虑重载函数,后考虑模板类,如过再找不到,就考虑类型转换,可能会带来精度的变化。
- #include "iostream"
- using namespace std ;
-
-
- template <class T>
- const T MAX(T a , T b)
- {
- printf("%s\n" , "template") ;
- return (a > b) ? a : b ;
-
- }
-
- int MAX(int x , int y)
- {
- printf("%s\n" , "int int" );
- return (x > y) ? x : y ;
- }
-
- int MAX(char x , int y)
- {
- printf("%s\n" , "char int" );
- return (x > y) ? x : y ;
- }
-
- int MAX(int x , char y)
- {
- printf("%s\n" , "int char" );
- return (x > y) ? x : y ;
- }
-
- int main(void)
- {
- int a = 3 , b = 5 ;
- char x = 'x' ;
- double c = 3.4 ;
- cout<<MAX(a , b)<<endl ;
- cout<<MAX(c , b)<<endl ;
-
- cout<<MAX(a , x)<<endl ;
- cout<<MAX(x , a)<<endl ;
- cout<<MAX(c , a)<<endl ;
- cout<<MAX(a) ;
- system("pause") ;
- return 0 ;
- }
2 、类模板
(1)类模板的具体格式
template <class T>
class A
{
}
在类定义体外定义的成员函数,应该使用函数模板。
-
-
-
- #include <iostream>
- using namespace std ;
- template <class T>
- class Base
- {
- public :
- T a ;
- Base(T b)
- {
- a = b ;
- }
- T getA(){ return a ;}
- void setA(T c);
- };
-
- template <class T>
- void Base<T>::setA(T c)
- {
- a = c ;
- }
-
- int main(void)
- {
- Base <int>b(4);
- cout<<b.getA()<<endl;
-
- Base <double> bc(4);
- bc.setA(4.3);
- cout<<bc.getA()<<endl;
- system("pause");
- return 0 ;
- }
注意成员函数在类外定义的情况。
3 、模板类
主要指的是 STL 模板类