平移,旋转,位似

本文详细介绍了图形变换的三种基本操作:点动平移、图行动态平移和图形动态位似。通过具体的数学命令解释了如何在不同场景下进行这些变换,包括使用向量和平移距离实现图形的移动,以及通过位似比例改变图形大小。这些概念和操作对于理解和应用几何变换至关重要。

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主题:平移,旋转,位似

一. 点动平移

主要思想:首先画一个点A,其次输入一个向量u,并使用滑杆设置设置一个动态向量v,最后对点A进行平移。命令如下:

A = (-2, -1)
u = (1, 3)
滑杆:a = 0.4
v=a*u
平移(A, v)

在这里插入图片描述
二. 图行动态平移

主要思想:先画一个三角形ABC,得到三角形ABC及三边的线段AB,AC,BC;画两个向量DE和向量EF,向量的目的是确定平移三角形两条边的方向,并设定动态平移距离(使用滑杆);最后得到平移的两条边A’B’和A’C’,利用多边形命令绘制平移后的三角形。

基本命令如下:
A=(-4,0)
B=(0,0)
C=(0,3)
多边形(A,B,C)
D=(1,-3)
E=(4,-3)
F=(4,-1)
向量(D,E), 得到u=(3,0)
向量(E,F), 得到v=(0,2)

生成三个滑动条t1 ∈ \in [0,1],t2 ∈ \in [0,1]

平移(A, 向量(u t1 + v t2))
平移(B, 向量(u t1 + v t2))
平移(C, 向量(u t1 + v t2))

设置按钮,并在空格中填写
启动动画(t1)
启动动画(t1)

即可得到图像动态平移过程
在这里插入图片描述
三. 图形动态位似

主要思想:先画三角形ABC,然后在将顶点 A,B,C 进行缩放一定的比例,也就是位似。

基本命令如下:

A=(0,2)
B=(-4,0)
C=(2,0)
多边形(A,B,C)
D=(2,3)

A’=位似(A, d, D)
B’=位似(B, d, D)
C’=位似(C, d, D)
多边形(A’,B’,C’)

在这里插入图片描述

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