构建可视化的3D曲面

本文详细介绍了如何利用geogebra软件创建3D曲面,包括建立函数、生成动点、绘制四边形和曲线,以及最终形成曲面的完整过程,适合初学者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下面介绍一下如何使用geogebra 软件构建可视化的3D曲面。
此篇文章是在哔哩哔哩网站听一位老师讲解经过整理而成的,希望能帮助刚刚入门的童鞋~~~

第一步:建立函数并列出动点

首先建立好3D绘图区,1)建立一个函数f(x); 以端点(2,0,0)和(8,0,0)的线段;2)随机生成在线段上点A,并与之对应的动点B;命令如下:
f(x)=-0.5(x-2)(x-8);
A=点(线段((2,0,0),(8,0,0)));
B=(x(A),f(x(A)));
在这里插入图片描述

第二步:四边形和曲线

1)以A,B为四边形的两个端点,方向x轴绘制矩形;
2)在区间2-8上绘制关于f(x)的多边形;
命令如下:
多边形(A, B, 4, x轴)

在这里插入图片描述
3)建立曲线:

曲线第一个参数方程为:
x = t , y = f ( t ) , z = t , t ∈ [ 2 , 8 ] x=t,y=f(t) ,z=t,t \in[2,8] x=ty=

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值