vxworks中TCP例子

#include "vxWorks.h" 
#include "sockLib.h"
#include "inetLib.h"
#include "stdioLib.h" 
#include "strLib.h" 
#include "hostLib.h"
#include "ioLib.h"       

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666 
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE  20
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int TCPUpLoad()
{
    /*设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口*/
    struct sockaddr_in server_addr;
    char buffer[BUFFER_SIZE]; 
    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
    FILE * fp;
    int file_block_length = 0;
    int server_socket;
    int new_server_socket;
    bzero((char*)&server_addr,sizeof(server_addr)); /*把一段内存区的内容全部设置为0*/
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);


    /*/创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket*/
   server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if( server_socket < 0)
    {
        printf("Create Socket Failed!");
        exit(1);
    }
    
    /*/把socket和socket地址结构联系起来*/
    if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
    {
        printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT); 
        exit(1);
    }
    
    //server_socket用于监听
    if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
    {
        printf("Server Listen Failed!"); 
        exit(1);
    }
    while (1) //服务器端要一直运行
    {
        //定义客户端的socket地址结构client_addr
        struct sockaddr_in client_addr;
        int length = sizeof(client_addr);


        //接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
        //如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
        //accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
        //new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
        //accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
        new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
        if ( new_server_socket < 0)
        {
            printf("Server Accept Failed!\n");
            break;
        }
        
       
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
        length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);//这里先接收客户端发来的要获取的文件名
        if (length < 0)
        {
            printf("Server Recieve Data Failed!\n");
            break;
        }
       
        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
        strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));
//        int fp = open(file_name, O_RDONLY);
//        if( fp < 0 )
        fp = fopen(file_name,"r");
        if(NULL == fp )
        {
            printf("File:\t%s Not Found\n", file_name);
        }
        else
        {
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
            
//            while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)
            while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)
            {
                printf("file_block_length = %d\n",file_block_length);
                //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
                if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0)
                {
                    printf("Send File:\t%s Failed\n", file_name);
                    break;
                }
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
            }                                                                 //这段代码是循环读取文件的一段数据,在循环调用send,发送到客户端,这里强调一点的TCP每次接受最多是1024字节,多了就会分片,因此每次发送时尽量不要超过1024字节。
//            close(fp);
            fclose(fp);
            printf("File:\t%s Transfer Finished\n",file_name);
        }
        //关闭与客户端的连接
        close(new_server_socket);
    }
    //关闭监听用的socket
    close(server_socket);
    return 0;
}
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