C++必知必会之(31)协变返回类型

本文介绍了C++中的协变返回类型,允许派生类函数返回比基类虚函数更具体的类型,如Shape的clone操作。这在处理Shape及其派生类时,能避免不必要的类型转换,提高代码的可读性和安全性。文中通过clone和Factory Method的例子阐述了协变返回类型的优势和应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、一般来说,一个重写的函数必须与被他重写的函数具有相同的返回类型:

class Shape  {

     public:

          //....

          virtual double area( ) const = 0;

          //...

};

class Circle : public Shape {

      public:

            float area( )  const;           //错误,返回类型不同

            //....

};

然而, 这个规则对于“协变返回类型”的情形来说显得不那么严格。

也就是说,如果B是一个类类型,并且一个基类虚函数返回B*,那

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