C++必知必会之(31)协变返回类型

1、一般来说,一个重写的函数必须与被他重写的函数具有相同的返回类型:

class Shape  {

     public:

          //....

          virtual double area( ) const = 0;

          //...

};

class Circle : public Shape {

      public:

            float area( )  const;           //错误,返回类型不同

            //....

};

然而, 这个规则对于“协变返回类型”的情形来说显得不那么严格。

也就是说,如果B是一个类类型,并且一个基类虚函数返回B*,那

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