触控坐标计算是实现触控的重点之一。
蓝色实心远点代表直角坐标系的圆心,坐标方向如右图所示;
假设黑色矩形框为某次触点触摸区,后续将以此类3*3区举例说明;
现有坐标计算方式采用的是以一侧为基准,加权累加的方式:
跟随极值点的坐标计算方式:
可见的优势:
•质心坐标标定极值点所在位置区间,避免越界偏差
•降低1/3左右的计算数据量,节约内存使用、减少计算时间
技术效果实例:
TIP: 以上内容仅提供一个思路。
触控坐标计算是实现触控的重点之一。
蓝色实心远点代表直角坐标系的圆心,坐标方向如右图所示;
假设黑色矩形框为某次触点触摸区,后续将以此类3*3区举例说明;
现有坐标计算方式采用的是以一侧为基准,加权累加的方式:
跟随极值点的坐标计算方式:
可见的优势:
•质心坐标标定极值点所在位置区间,避免越界偏差
•降低1/3左右的计算数据量,节约内存使用、减少计算时间
技术效果实例:
TIP: 以上内容仅提供一个思路。