对重定义错误的小小研究

本文探讨了在C++中,类的静态数据成员作为全局变量时遇到的重定义问题。通过示例代码展示,在main函数内定义静态成员会导致编译错误,而外部定义则成功。错误本质是因为变量同时具有局部和全局属性,形成重定义。总结建议避免在函数内部定义全局变量,理解重定义的本质是变量具有多重身份。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天,我定义了一个类,这个类中有静态数据成员.

然后出现了让我意外的情况:

范例(失败):
class ll
{
public:
    static CMyWinApp a;
};

void main()
{
    CMyWinApp ll::a;//即为全局,又为局部,重定义了啊
} 报错为:

1>e:\graduateproject\consoleapplication7\consoleapplication7\console.cpp(12): error C2655: “ll::a”: 当前范围内的定义或重新声明非法
1>          e:\graduateproject\consoleapplication7\consoleapplication7\console.cpp(7) : 参见“ll::a”的声明
1>e:\graduateproject\consoleapplication7\consoleapplication7\console.cpp(12): error C2086: “CMyWinApp ll::a”: 重定义
1>          e:\graduateproject\consoleapplication7\consoleapplication7\console.cpp(7) : 参见“a”的声明

范例(成功):
class ll
{
public:
    static CMyWinApp a;
};
CMyWinApp ll::a;
void main()
{
   
}

大家也看到了.在main函数中定义ll类的静态数据成员,失败了.可是在外部定义就成功了.而且错误为重定义.

下面是我自己的想法,如果大家觉得不对的话请指正:

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