函数的学习

一.函数介绍

函数是一块代码,接受零个或多个参数,做一件事情,并返回零个或一个值

Void  函数名(参数表)

(void叫返回类型,void叫没有)       (参数表里叫参数,用逗号分割)   

(起到了表示函数调用的重要作用)

即使没有参数也需要()

如果有参数,则需要给出正确的数量和顺序

这些值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数

三.从函数返回

Return停止函数的执行。并送回一个值

Return;

Return 表达式;

没有返回值的函数:

   Void函数名(参数表)

   不能使用带值的return

   可以没有return

   调用的时候不能做返回值的赋值

#include<stdio.h>
int max(int a, int b)
{
    int ret;
    if(a>b){
        ret=a;
    }else{
        ret=b;
    }
    
    return ret;
}
int main()
{
    int a,b,c;
    a=5;
    b=6;
    c=max(10,12);
    c=max(a,b);
    c=max(c, 23);
    printf("%d\n",max(a,b));
    return 0;
}

四.函数参数

函数先后关系:

 像sum()写在上面,是因为c的编译器自上而下顺序分析你的代码

函数原型

  函数头,以分号”,”结尾,就构成了函数的原型

  目的:告诉编译器这个函数长上面样什么

  名称

  参数

  返回类型

  旧标准习惯把函数原型写在调用它的函数里面

  现在一般卸载调用它的函数前面

  原型里可以不写参数的名字,但是一般仍然写上  

  • 调用函数

   如果函数有参数,调用函数时必须传递给它数量,类型正确的值

   可以传递给函数的值是表达式的结果,这包括:

      字面量

       变量

       函数的返回值

       计算的结果

 如果调用函数时给的值,与参数的类型不同,

   比如你输入cheer(int i)   但是给的值是cheer(2.4)

那么编译器会出现警告warning(不一定出现,我就没出)   他会把2.4改回2继续运行

语言在调用函数时,永远只能传值给函数

传值,

每个函数都有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间中,和其他函数没有关系

过去,对于函数参数表中的参数,叫做“形式参数”,调用函数时给的值,叫做“实际参数”(不建议这么称呼)

 #include<stdio.h>
void cheer()
{
    printf("cheer6\n");
}
int main()
{
    cheer;     //咩有用(),没有调用函数
    cheer();
}

  • 本地变量

函数的每次运行,就产生了一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的,称作本地变量

定义在函数内部的变量就是本地变量

参数也是本地变量

变量的生存期和作用域

  生存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候它消亡了

  作用域:在(代码的)什么范围内可以访问这个变量(这个变量可以起作用)

  对于本地变量,这两个问题的答案是统一的;大括号内-块

规则

  1. 本地变量是定义在块内的(大括号)

      它可以是定义在函数的块内

      可以是语句的块内

      甚至可以随便拉一对大括号来定义变量

  1. 程序运行进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了
  2. 块外面定义的变量在里面仍然有效
  3. 块里面定义了和外面同名的变量则掩盖了外面的 :在外面定义a=10.在里面定义a=1

  那么结果是a=1

  1. 不能再同一个块内定义同一个变量
  2. 本地变量不会被默认初始化
  3. 参数在进入函数的时候被初始化了

  • 其他细节

     当函数没有参数时

         Void f(void)   明确告诉不接受任何参数

         Void f()    在传统c中,他表示f函数的参数表未知,并不表示没有参数

     逗号运算符

        调用函数时的逗号和逗号运算符怎么区分

        调用函数时的圆括号里的逗号是标点符号,不是运算符

   f(a,b)此时,是标点符号   f((a,b))此时,是运算符

   

      C语言不允许函数嵌套定义

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