一.函数介绍
函数是一块代码,接受零个或多个参数,做一件事情,并返回零个或一个值
Void 函数名(参数表)
(void叫返回类型,void叫没有) (参数表里叫参数,用逗号分割)
(起到了表示函数调用的重要作用)
即使没有参数也需要()
如果有参数,则需要给出正确的数量和顺序
这些值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数
三.从函数返回
Return停止函数的执行。并送回一个值
Return;
Return 表达式;
没有返回值的函数:
Void函数名(参数表)
不能使用带值的return
可以没有return
调用的时候不能做返回值的赋值
#include<stdio.h>
int max(int a, int b)
{
int ret;
if(a>b){
ret=a;
}else{
ret=b;
}
return ret;
}
int main()
{
int a,b,c;
a=5;
b=6;
c=max(10,12);
c=max(a,b);
c=max(c, 23);
printf("%d\n",max(a,b));
return 0;
}
四.函数参数
函数先后关系:
像sum()写在上面,是因为c的编译器自上而下顺序分析你的代码
函数原型
函数头,以分号”,”结尾,就构成了函数的原型
目的:告诉编译器这个函数长上面样什么
名称
参数
返回类型
旧标准习惯把函数原型写在调用它的函数里面
现在一般卸载调用它的函数前面
原型里可以不写参数的名字,但是一般仍然写上
- 调用函数
如果函数有参数,调用函数时必须传递给它数量,类型正确的值
可以传递给函数的值是表达式的结果,这包括:
字面量
变量
函数的返回值
计算的结果
如果调用函数时给的值,与参数的类型不同,
比如你输入cheer(int i) 但是给的值是cheer(2.4)
那么编译器会出现警告warning(不一定出现,我就没出) 他会把2.4改回2继续运行
语言在调用函数时,永远只能传值给函数
传值,
每个函数都有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间中,和其他函数没有关系
过去,对于函数参数表中的参数,叫做“形式参数”,调用函数时给的值,叫做“实际参数”(不建议这么称呼)
#include<stdio.h>
void cheer()
{
printf("cheer6\n");
}
int main()
{
cheer; //咩有用(),没有调用函数
cheer();
}
- 本地变量
函数的每次运行,就产生了一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的,称作本地变量
定义在函数内部的变量就是本地变量
参数也是本地变量
变量的生存期和作用域
生存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候它消亡了
作用域:在(代码的)什么范围内可以访问这个变量(这个变量可以起作用)
对于本地变量,这两个问题的答案是统一的;大括号内-块
规则
- 本地变量是定义在块内的(大括号)
它可以是定义在函数的块内
可以是语句的块内
甚至可以随便拉一对大括号来定义变量
- 程序运行进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了
- 块外面定义的变量在里面仍然有效
- 块里面定义了和外面同名的变量则掩盖了外面的 :在外面定义a=10.在里面定义a=1
那么结果是a=1
- 不能再同一个块内定义同一个变量
- 本地变量不会被默认初始化
- 参数在进入函数的时候被初始化了
- 其他细节
当函数没有参数时
Void f(void) 明确告诉不接受任何参数
Void f() 在传统c中,他表示f函数的参数表未知,并不表示没有参数
逗号运算符
调用函数时的逗号和逗号运算符怎么区分
调用函数时的圆括号里的逗号是标点符号,不是运算符
f(a,b)此时,是标点符号 f((a,b))此时,是运算符
C语言不允许函数嵌套定义