人工智能导论笔记【第二章】

目录

2.1启发式函数

2.2贪心搜索算法

2.3A*算法和最优性

2.4启发式函数的可采纳性

2.5启发式函数的一致性

2.7启发式函数的性质

致谢


2.1启发式函数

第一章:无信息搜索

第二章:有信息搜索

启发式函数:

罗马尼亚旅游例子:启发式函数是直线距离

2.2贪心搜索算法

贪心搜索:使用优先队列

贪心可能会出错。

贪心不是完备的,也不是最优的。

2.3A*算法和最优性

贪心可能陷入局部最优而出错,因为他完全不考虑历史信息。

A*算法

三种算法的比较

A*算法最优性:节点估计值要小于实际成本(要限制启发式函数)

2.4启发式函数的可采纳性

A*算法中,设计可采纳的启发式函数很关键

情况2的极端情况:开始节点直接连A、B,则A的所有祖先节点都在B之前展开。

情况2的具体证明:

f(n)=g(n)+h(n)

已知,h(n)<=g(A)-g(n),

则有f(n)<=g(A),

又因为h(A)=0,

所以有f(n)<=f(A),

结合f(A)<f(B),

可知f(n)<f(B)。

证明得到,如果A*算法使用的启发式函数是可采纳的,那么在树搜索的情况下,就可以保证A*算法的最优性。

2.5启发式函数的一致性

A*在图搜索中的情况:不能保证最优

S,再A和B比,扩展B,再A和C比,扩展C,再A和G比,扩展A,再C和G比,f(C)小,但是,C已经被扩展过,不再次扩展,扩展G。

希望S->A->C中的C早于S->B->C中的C

根据祖宗节点都要早的原理,可推得:对于搜索图中每一条边的损耗估计都要小于等于实际值。

启发式函数的一致性(保证A*图搜索的最优性)

A*算法最优性总结

注意:树搜索中,一致代价搜索是A*的一个特例。

一致性蕴含可采纳

在实际运用中,A*算法的启发式函数可能不是可采纳的或一致的,但仍然可以加速搜索。

2.6启发式函数的构造

构建可采纳的启发式函数->找松弛问题、找子问题。

八数码问题的松弛问题。

考虑子问题

2.7启发式函数的性质

启发式函数的支配关系

致谢

原视频地址:人工智能导论(全集)_哔哩哔哩_bilibili

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