Java实现根据权重/概率进行抽奖
在日常开发中难免会遇到做一个抽奖相关的功能,此代码片段可以直接复制使用,居家旅行的好帮手
关于总权重是否是百分之百,需要代码中自己判断。
/**
* 根据Math.random()产生一个double型的随机数,判断每个奖品出现的概率
* @param cardEntities
* @return random:奖品列表cardEntities中的序列(cardEntities中的第random个就是抽中的奖品)
*/
public static int getPrizeIndex(List<CardEntity> cardEntities) {
int random = -1;
try {
//计算总权重
double sumWeight = 0;
for (CardEntity cardEntity : cardEntities) {
sumWeight += cardEntity.getWeight();
}
//产生随机数
double randomNumber;
randomNumber = Math.random();
//根据随机数在所有奖品分布的区域并确定所抽奖品
double d1 = 0;
double d2 = 0;
for (int i = 0; i < cardEntities.size(); i++) {
//计算当前元素占总权重的比例,百分之多少
d2 += cardEntities.get(i).getWeight() / sumWeight;
if (i == 0) {
d1 = 0;
} else {
//计算当前元素前一个元素占总权重的比例,百分之多少
d1 += cardEntities.get(i - 1).getWeight() / sumWeight;
}
if (randomNumber >= d1 && randomNumber < d2) {
random = i;
break;
}
}
} catch (RuntimeException e) {
log.error("生成抽奖随机数出错,出错原因:{}",e.getMessage());
}
return random;
}
/**
* 0<=randomNumber<0.1 表示抽中一等奖
0.1<=randomNumber<0.3 表示抽中二等奖
0.3<=randomNumber<0.6 表示抽中三等奖
0.6<=randomNumber<1.0 表示抽中四等奖
*/
希望能帮助有需要的小伙伴,浏览之后,点个赞吧 :)