Java实现根据权重/概率进行抽奖

在日常开发中难免会遇到做一个抽奖相关的功能,此代码片段可以直接复制使用,居家旅行的好帮手

关于总权重是否是百分之百,需要代码中自己判断。

/**
	 * 根据Math.random()产生一个double型的随机数,判断每个奖品出现的概率
	 * @param cardEntities
	 * @return random:奖品列表cardEntities中的序列(cardEntities中的第random个就是抽中的奖品)
	 */
	public static int getPrizeIndex(List<CardEntity> cardEntities) {
		int random = -1;
		try {
			//计算总权重
			double sumWeight = 0;
			for (CardEntity cardEntity : cardEntities) {
				sumWeight += cardEntity.getWeight();
			}
			//产生随机数
			double randomNumber;
			randomNumber = Math.random();
			//根据随机数在所有奖品分布的区域并确定所抽奖品
			double d1 = 0;
			double d2 = 0;
			for (int i = 0; i < cardEntities.size(); i++) {
				//计算当前元素占总权重的比例,百分之多少
				d2 += cardEntities.get(i).getWeight() / sumWeight;
				if (i == 0) {
					d1 = 0;
				} else {
					//计算当前元素前一个元素占总权重的比例,百分之多少
					d1 += cardEntities.get(i - 1).getWeight() / sumWeight;
				}
				if (randomNumber >= d1 && randomNumber < d2) {
					random = i;
					break;
				}
			}
		} catch (RuntimeException e) {
			log.error("生成抽奖随机数出错,出错原因:{}",e.getMessage());
		}
		return random;
	}
	/**
	 *   0<=randomNumber<0.1 表示抽中一等奖
		 0.1<=randomNumber<0.3 表示抽中二等奖
		 0.3<=randomNumber<0.6 表示抽中三等奖
		 0.6<=randomNumber<1.0 表示抽中四等奖
	 */

希望能帮助有需要的小伙伴,浏览之后,点个赞吧 :)

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