条款1:使用属性代替可访问的数据成员
条款2:运行时常量(readonly)优于编译时常量(const)
条款3:操作符is或as优于强制转型
条款4:使用Conditional特性代替#if条件编译
条款5:总是提供ToString()方法
条款6:明辨值类型和引用类型的使用场合
条款7:将值类型尽可能实现为具有常量性和原子性的类型
条款8:确保0为值类型的有效状态
条款9:理解几个相等判断之间的关系
条款10:理解GetHashCode()方法的缺陷
条款11:优先采用foreach循环语句
条款12:变量初始化器优于赋值语句
条款13:使用静态构造器初始化静态类成员
条款14:利用构造器链
条款15:利用using和try/finally语句来清理资源
条款16:尽量减少内存垃圾
条款17:尽量减少装箱与拆箱
条款18:实现标准Dispose模式
条款19:定义并实现接口优于继承类型
条款20:明辨接口实现和虚方法重写
条款21:使用委托表达回调
条款22:使用事件定义外发接口
条款23:避免返回内部类对象的引用
条款24:声明式编程优于命令式编程
条款25:尽可能将类型实现为可序列化的类型
条款26:使用IComparable和IComparer接口实现排序关系
条款27:避免ICloneable接口
条款28:避免强制转换操作符
条款29:只有当新版基类导致问题时才考虑使用new修饰符
条款30:尽可能实现CLS兼容的程序集
条款31:尽可能实现短小简洁的函数
条款32:尽可能实现小尺寸、高内聚的程序集
条款33:限制类型的可见性
条款34:创建大粒度的Web API
条款35:重写优于事件处理器
条款36:合理使用.NET运行时诊断
条款37:使用标准配置机制
条款38:定制和支持数据绑定
条款39:使用.NET验证
条款40:根据需要选用恰当的集合
条款41:DataSet优于自定义结构
条款42:利用特性简化反射
条款43:避免过度使用反射
条款44:为应用程序创建特定的异常类
条款45:优先选择强异常安全保证
条款46:最小化互操作
条款47:优先选择安全代码
条款48:掌握相关工具与资源
条款49:为C# 4.0做准备
条款50:了解ECMA标准
Effective C# 中文版 改善C#程序的50种方法
最新推荐文章于 2019-07-16 21:36:00 发布