设计模式-UML类图基础

定义

UML即统一建模语言(Unified Modeling Language),它是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法

类图

public class Person{
    private String name;
    private int age = 1;
    public String getName(){
        return name;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
}

这个Person类很简单,定义了两个字段name和age其中age有一个初始化值1,另外定义name和age的set、get方法。很简单,然后我们来看下这个类在UML类图中是如何表示的:
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  1. 矩形第一格为类名
  2. 第二格为类中字段属性

权限 属性名:类型 [= 默认值]

  1. 第三个为类中的方法

权限 方法名(参数列表)[:返回类型]

由于这里我们的name和age都是私有的,所以在前面加一个-,另外还有其他几种权限:public 、protected、default,它们分别对应+、#、~。由于我们这里的age有一个默认值1,所以在类型后面再加上‘=1’来表示

类之间的关系

  • 继承(泛化)(Generalization)
  • 实现(Realization)
  • 依赖(Dependence)
  • 关联(Association)
  • 聚合(Aggregation)
  • 组合(Composition)

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背景:我在马路边捡到一分钱然后交给警察叔叔。接下来我就根据这个故事来一个一个讲解下类与类之间的关系。

继承关系(泛化关系)

在UML中我们用带空心三角形的直线来表示
image

实现关系

在UML中我们用带空心三角形的虚线表示
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在接口名字上多了一个<>字符来表示这个为接口。

依赖关系

依赖关系是一种很弱的关系,一般是指一个类使用另一个类,这里学生捡到钱交给警察叔叔,学生和警察叔叔就是一种依赖关系。因为学生捡到钱给警察是一种偶然的事情,交给警察后他们之间就没有关系了。我们在学生类中加入一个交钱的方法,在警察类中加入一个收钱的方法,当调用学生的交钱方法时,就调用警察的收钱方法。

public class Student{
    ....
    public Policement policement;
    ....
    ....
    public void sendCoin(){
        policement.receiveCoin();
    }
}

可以看到Student类中引用了Policemen类,也就是说Student依赖了Policemen,这种依赖关系我们用带箭头的虚线表示,箭头指向被依赖对象,这里也就是Policemen,UML类图表示如下:
image

关联关系

关联关系是一种比较强的关系,他们的关系是比较持久的,稳定的。比如学生从家里出来,学生和家就是一种关联关系。这种关系是比较稳定的。关联分单向关联和双向关联,如果一个类知道或者引用了另一个类,而另一个类不知道或者没有引用这个类,则这两个类是单向关联的。比如这里学生与家的关系就是单向关联的,因为每个学生都是有个家的(不考虑孤儿),但不能说每个家里都有学生。单向关联我们用带箭头的实线表示,箭头指向被引用或者被包含的类,这里也就是家这个类。示例如下:
image

双向关联是两个类彼此都知道对方的存在,比如老师与学生的关系就是双向的。小明的语文老师是张老师,张老师的学生有小明。双向关联用不带箭头的实线来连接两个类。示例如下:
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聚合关系

聚合关系是一种特殊的关联关系,聚合关系强调的是整体和部分的关系,其中部分可以脱离整体而存在。比如雁群和一只大雁的关系,就是聚合关系,大雁离开雁群还是可以独立存在的。再比如警察与制服的关系,制服也是警察的一部分,制服可以脱离警察而存在。在UML类图中聚合用带空心菱形的直线表示,其中菱形指向整体
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组合关系

组合关系也是一种特殊的关联关系,它与聚合关系很像,也是强调整体与部分的关系,不同的是部分无法脱离整体存在。比如学生用手捡钱,其中手就是学生的一部分,但是手不能脱离学生而单独存在。用带实心的菱形直线表示,其中菱形指向整体:
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依赖、关联、聚合、组合这几种关系强度是越来越强的:组合>聚合>关联>依赖

UML类图完成上面小学生捡钱的故事:
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