Linux网络编程socket(一)

TCP/UDP对比

  1. TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
  2. TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
  3. TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
    UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
  4. 每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
  5. TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
  6. TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

端口号作用

1.一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如Web服务、FTP服务、SMTP服务等

2.这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址,因为IP 地址与网络服务的关系是一对多的关系。

3.实际上是通过“IP地址+端口号”来区 分不同的服务的。
端口提供了一种访问通道,
服务器一般都是通过知名端口号来识别的。例如,对于每个TCP/IP实现来说,FTP服务器的TCP端口号都是21,每个Telnet服务器的TCP端口号都是23,每个TFTP(简单文件传送协议)服务器的UDP端口号都是69

注:自己在使用的时候最好选择端口号5000以上的端口,因为,5000以内是系统使用的

字节序

字节序,即字节在电脑中存放时的序列与输入(输出)时的序列是先到的在前还是后到的在前。

概述

字节序是指多字节数据在计算机内存中存储或者网络传输时各字节的存储顺序。

常见序

1. Little endian:将低序字节存储在起始地址
2. Big endian:将高序字节存储在起始地址

LE little-endian
最符合人的思维的字节序,地址低位存储值的低位,地址高位存储值的高位
怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位
反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位

BE big-endian
最直观的字节序,地址低位存储值的高位,地址高位存储值的低位
为什么说直观,不要考虑对应关系,只需要把内存地址从左到右按照由低到高的顺序写出把值按照通常的高位到低位的顺序写出
两者对照,一个字节一个字节的填充进去

例子:

在内存中双字0x01020304(DWORD)的存储方式
内存地址
4000&4001&4002&4003
LE 04 03 02 01
BE 01 02 03 04
例子:如果我们将0x1234abcd写入到以0x0000开始的内存中,则结果为
big-endianlittle-endian
0x0000 0x12 0xcd
0x0001 0x34 0xab
0x0002 0xab 0x34
0x0003 0xcd 0x12

注:
x86系列CPU都是little-endian的字节序.

网络字节序等于大端字节序

字节序转换api

#include <netinet/in.h>

uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue);    //返回网络字节序的值
uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue);    //返回网络字节序的值
uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue);     //返回主机字节序的值
uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue);     //返回主机字节序的值

注:
h代表host,n代表net,s代表short(两个字节),l代表long(4个字节),通过上面的4个函数可以实现主机字节序和网络字节序之间的转换。有时可以用INADDR_ANY,INADDR_ANY指定地址让操作系统自己获取

socket服务器和客户端的开发步骤

在这里插入图片描述

  1. 创建套接字(socket)
  2. 为套接字添加信息(IP地址和端口号)(bind)
  3. 监听网络连接(listen)
  4. 监听到有客户端接入,接受一个连接(accept)
  5. 数据交互(read,write)
  6. 关闭套接字,断开连接

连接协议(socket)

1.创建套接字socket

#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

int socket(int domain,int type,int protocol);

在这里插入图片描述

注:国内一般使用IPV4

添加地址信息(bind)

#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

地址转换API

1.int inet_aton(const char* straddr,struct in_addr *addrp);
把字符串形式的“192.168.1.123”转为网络能识别的格式

2.char* inet_ntoa(struct in_addr inaddr);
把网络格式的ip地址转为字符串形式

监听(listen)

#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

int listen(int sockfd, int backlog);

在这里插入图片描述

连接(accept)

#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

在这里插入图片描述

数据收发

第一种:
在这里插入图片描述

第二种:
在这里插入图片描述

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