1、一枚不均匀的硬币,正面概率为X反面概率为1-X,给出一种方案可以实现丢筛子的原理(1/6概率)
2、城门口两卫兵,一个肯定说谎,一个肯定说实话,城门有可能能出去有肯能出不去,问其中一人一句话确定城门能不能出去
3、两个一模一样的机器人从天而降,降落伞留在地上,他们能执行三条指令:向前一步、转身180°、判断当前有没有踩到降落伞,给他们设计一段代码(while,for,if等语句)让他们相遇。难度提高点就是不能用变量。
1、一枚不均匀的硬币,正面概率为X反面概率为1-X,给出一种方案可以实现丢筛子的原理(1/6概率)
2、城门口两卫兵,一个肯定说谎,一个肯定说实话,城门有可能能出去有肯能出不去,问其中一人一句话确定城门能不能出去
3、两个一模一样的机器人从天而降,降落伞留在地上,他们能执行三条指令:向前一步、转身180°、判断当前有没有踩到降落伞,给他们设计一段代码(while,for,if等语句)让他们相遇。难度提高点就是不能用变量。