C++入门开始(第二部分)

本文介绍了C++中的函数重载,包括其概念、支持原理以及C++与C语言在函数重载上的区别。同时讲解了引用的概念,如引用的初始化、特性以及常引用的概念,涉及const关键字在指针中的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.函数重载

1.1函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在 同一作用域中 声明几个功能类似的 同名函数 ,这
同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同 ,常用来处理实现功能类似数据类型
不同的问题。
1.参数类型不同

2、参数个数不同

3.参数类型顺序不同

注意:只要满足上面三种中的一种就构成了函数重载,前提条件是要在同一作用域中

 以上三种实例都是在全局域中,还有在同一个命名空间中,请看下面实例


1.2C++支持函数重载的原理--名字修饰(这里只做粗略的解释)

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?

在C/C++中,一个程序要运行起来,要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接

预处理:将.c/.cpp和.h为后缀的文件预处理为.i为后缀的中间文件(主要就是展开头文件、宏替换、条件编译、删除注释...)

编译:编译过程就是将预处理后的文件进行⼀系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,⽣成相应的汇编代码文件 .s为后缀的文件

汇编:把汇编代码转成二进制机器码 .o/.obj为后缀的目标文件

链接:最后链接成.exe为后缀的可执行程序

 

找函数定义的这个过程中,是通过函数名去找

链接时:
C语言:是直接用函数名字去查找,不支持重载(当两个函数名相同,不知道是哪个)
C++: 是直接用修饰后的函数名字去查找,就可以支持重载。(当两个函数名相同,但函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,修饰后的函数名就不同,就能够找到相应的函数

这个知道结论就行,我只是了解一部分,讲不太清楚


2.引用

2.1引用的概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空
间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。(就是取别名)

a和b 是使用同一块空间,b的值改变a的值也相应的改变

引用类型必须和引用实体是同种类型 

2.2引用特性

1. 引用在定义时必须初始化
2. 一个变量可以有多个引用
3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

2.3常引用

再此之前得先知道const这个关键字用法

 

const修饰指针变量的时候 :

• const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。 但是指针变量本⾝的内容可变。

• const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本⾝,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指 向的内容,可以通过指针改变。

了解了相关知识,现在开始常引用

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