C++入门开始(第三部分)

目录

1.引用(紧接第二部分内容)

1.1常引用的补充

1.2引用和指针的区别

2.内联函数

2.1概念

2.2内联函数知识点

3.auto关键字

3.1auto简介

3.2auto与指针和引用结合使用

3.3auto不能使用场景

 ​编辑

4.范围for

4.1范围for的语法规则

4.2范围for的使用条件

5.指针空值nullptr(C++11)


1.引用(紧接第二部分内容)

C++入门开始(第二部分)-CSDN博客

1.1常引用的补充

类型转换会产生一个临时变量,临时变量具有常性(相当于是常量)

这个是先产生一个临时变量存储值为12再赋值给变量a

 

rd2要引用d,先产生临时变量存储值为12,临时变量具有常性,所以不能直接用int&修饰,要加const修饰

还有表达式也会产生临时变量,

int x = 0, y = 1;

x+y;

x+y;这个语句执行后会产生一个临时变量存储x+y的值


1.2引用和指针的区别

在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。

在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。

引用和指针的不同点:

1. 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。

2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求

3. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何 一个同类型实体

4. 没有NULL引用,但有NULL指针

5. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32 位平台下占4个字节)

6. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小

7. 有多级指针,但是没有多级引用

8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理

9. 引用比指针使用起来相对更安全


2.内联函数

2.1概念

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调 用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

内联函数相当于宏,在调用内联函数的地方展开相当于宏替换

在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的 调用。

不过正常情况下看不到,要更改查看方式:

1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add

没有call Add

2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不 会对代码进行优化)


2.2内联函数知识点

1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。

2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。

内联说明只是向编译器发出一个请求,编译器可以忽略这个请求

3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址 了,链接就会找不到。

正确做法直接写入Fun.h中


3.auto关键字

3.1auto简介

C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto 的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编 译期会将auto替换为变量实际的类型。


3.2auto与指针和引用结合使用

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&


3.3auto不能使用场景

1.在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

 

2.auto不能做函数参数

3.auto不能用来声明数组


4.范围for

4.1范围for的语法规则

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因 此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范 围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

我们想要修改数组值怎么办呢?我们只需要用上引用

范围for与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。


4.2范围for的使用条件

1. for循环迭代的范围必须是确定的,对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围


5.指针空值nullptr(C++11)

NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何 种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

本来是想通过f(NULL)调用f(int* a)函数,但是由于NULL被宏替换成0,于是调用了f(nt a)函数

为了解决这个问题C++11引入了nullptr,用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,nullptr是C++11作为新关键字引入 的。

在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。

 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr

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