HTML5:Animate cc交互之“常用全局事件及封装” 及功能

一、项目常用的全局事件,总结

S = this;

S.stop();

//下一步播放事件
nextPlay = function (event) {
	numframe = S.currentFrame;
	S.gotoAndPlay(numframe + 1);
}

//上一步播放事件
PrePlay = function (event) {
	numframe = S.currentFrame;
	S.gotoAndPlay(numframe - 1);
}



//多点击跳转
for (var i = 1; i <= 4; i++) {
	if (!S["start_btn" + i].hasEventListener("click")) {
		S["start_btn" + i].addEventListener("click", funClick);
	}
}
function funClick(e) {
	var num = e.currentTarget.name.charAt(9);
	switch (num) {
		case "1":
			S.gotoAndPlay("task1")
			break;
		case "2":
			S.gotoAndStop("task2")
			break;
		case "3":
			S.gotoAndStop("task3")
			break;
		case "4":
			S.gotoAndStop("task4")
			break;
	}
}

//封装隔帧跳转
preFz = function (btn, txt) {
	if (!btn.hasEventListener("click")) {
		btn.addEventListener("click", prefun);
	}
	function prefun(){
		S.gotoAndStop(txt)
	}
}

 

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