vs 2010 配置 glut

安装好了vs2010后,

需要下载glut的安装包,这里提供了一个网盘地址供大家下载:http://pan.baidu.com/s/1gff1AJD 

下载好了安装包后:

1. 把glut.h文件拷贝到: 微软的SDK的inlcude的 gl目录(可以参考我的目录: C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl)

2. 把glut.lib 和 glut32.lib 拷贝到VC\lib目录(可以参考我的目录:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib)

3. 把glut.dll 和 glut32.dll 拷贝到VC\bin目录(可以参考我的目录:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin)


这三步就配置好了glut的路径,这样我们就可以轻松的开始opengl的学习了。

那如何测试你的配置是否成功呢?

最好的方法就是写一段代码测试一下:

1. 使用VS2010 新建一个名字叫glutdemo的空的VisualC++工程(记得是空的 ,记得是Visual C++工程哦)。

2. 在添加一个新的main.cpp(cpp文件 )到这个工程

3. 然后将下面的代码复制到mian.cpp中去

4. 然后保存 

5. 编译 执行,如果没有报错就成功了。


代码:

#include <gl/glut.h>  
int main(int argc, char* argv[])  
{  
    glutInit(&argc,argv);  
    return 0;  
}   


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