我的游戏学习日志11——小结(1)
经过十天的学习。状态从最初的过于有干劲,到自我总结和批评,包括周末的状态丢失,和周一的回弹。由此以下总结自身问题和应该保持的优点。
1.关于习惯:①学习开始第一天锁定计划,通过十天的学习,可以看出《数字游戏概论》的学习已经达到了习惯的初步养成,每日保持在一大节,的至少学习吸收量,并未出现排斥现象。
②《艺术概论》的学习属于初步接受,接受能力在每日一小节,还需加强。
③每日在楷体联系上保持1小时的量,并有所成效,需要保持。
④英语方面:(1)每日单词的量,通过实验,本人的接受能力大约在50~70左右,同时每日对前日的复习也没有出现排斥现象。值得保持,尝试加大。(2)字帖的练习可以保持每日45词同时背下来。(3)英语有利说中每日一篇流利阅读以及地道英语加起来维持在45分钟左右。(流利阅读每晚可复习当听力)(4)关于英语阅读和英语作文已提上日程,由于其并未每天完成坚持,故需要调整(阅读的吸收量,大约在3天一长篇完全吸收的量,需要加强)。
2.关于反思:首先,应当激励自己,这是首次再出编程工作外,完成的学习习惯养成。其次应当反思自己,十天来有效学习时间大约每天3.54小时。但是每日6点晚上10点有16个小时。好好想想你自己在干什么!当然不能妄自菲薄,至少完成了85%的学习时间是完全投入的。但是虽然对于单词的自检和知识的复习这些没有加入有效学习时间,但是整体学习时间大约在8小时左右,也不算多。故应当加大学习的效率。(当然这需要先把基础打牢)。因为在英语方面已经出现急躁情绪,需要立刻制止,不能减少原本的学习时间。
3.关于计划的调整:①关于已完成的习惯保持下去。习惯包括流利英语的《流利阅读》与《地道英语》、英语和楷体的字帖、每日的游戏知识学习(博客更新)。
②关于单词的学习将一日百词复习计划加入到单词学习中,交叉学习。(重点是吸收!!)
③艺术概论和阅读的学习从增量开始,找寻合适计划。
④从明日开始为期3天的实验。(记录每日每时的情况,搞清楚自己每天都在干什么,以作计划参考)
总结:心要静,脑要快,记要深,骗也要骗子自己状态良好!要相信人类的潜力,一点的计划偏离不会影响自己的!最后,每天10点!必须上床!11点必须闭眼!!!!