我的Unity开发日志——随笔笔记1_Kinect连接
1.Kinect连接–获取用户ID
(1)首先需要对设备进行检测是否准备好
(2)然后对玩家进行获取ID的操作
//设置测试设备
bool isInit = KinectManager.Instance.IsInitialized();
//设备准备好了
if (isInit)
{
//检测玩家
long userId = KinectManager.Instance.GetPrimar
原创
2020-06-08 13:18:52 ·
307 阅读 ·
0 评论