常量指针,如int a=4;int b=7; const int * p = &a,p为常量指针指向变量a,p指向的a的值不能改变,即*p=8的操作不能实现,p的指向可以改变,即p可以重新指向b,p=&b
“常量指针”可以用于限定指向的内容不能被修改,如限定结构体成员s中的age不能被修改
指针常量,如int * const p = &a,p为指针常量,p的指向不能改变,但p指向的内容可以改变。(和常量指针相反)
const既修饰指针又修饰常量,如const int * const p=&a,这时指针的指向和指针指向的内容均不能被修改。
结构体访问其中元素使用 "." 指针访问其中元素使用”->“
函数接收参数时,若为值传递,复制一份实参数值到到函数的形参中,若该实参值占用空间较大会有较大内存开销。若为地址传递,传入的参数只是一个占据四字节(32位系统)或八字节(64位系统)的地址值,可以节省内存空间。