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原创 Qt for Windows:Qt 5.8.0 MinGW 静态编译版本(包含OpenSSL)
刚刚弄好了5.8.0的静态编译,过程的话,和以前都差不多,就不多说了 唯一的不同就是 -qt-sql-sqlite 要改成 -qt-sqlite ,不然会报错如果想自己制作静态编译版本的Qt,我贴个以前5.6的链接,可以参考下 http://blog.csdn.net/wsj18808050/article/details/50909381#comments这一次编译,我用的配置参数是:conf
2017-01-25 18:58:27 11295 21
原创 Qt:5.8新特性,qmlc使用以及效果
关于qmlc5.8在昨天终于发布了,在很艰辛的下载后,终于在今天用上了。 在5.8各个新特性中,我特别看重qmlc这个。那么qmlc是个什么东西呢,官方的描述是这样的Implemented caching of code and data structures generated from .qml and .js files to disk, reducing start-up time and
2017-01-24 21:44:53 12969 7
原创 Qt:获取屏幕物理长度和宽度(CM)
Qt有提供接口,获取屏幕的分辨率和DPI,那么通过这些接口的组合,我们就可以算出来屏幕的物理高宽了代码如下:QGuiApplication app( argc, argv );QScreen *primaryScreen = app.primaryScreen();qDebug() << "primary screen width(cm):" << ( ( primaryScreen->geome
2017-01-11 17:16:55 10560 1
原创 Qt:解决QtQuick(QML)程序,在虚拟机或者某些环境下,动画速度过快的问题
QtQuick开发的程序,在虚拟机或者某些环境下,动画速度会以超过预定速度很多倍的速度运行。 比如说一个x轴的移动,设定3秒运行完成,实际上可能1秒就运行完了。 这个问题困扰我很久了,然后今天我终于解决掉了,这其实是Qt的一个弄巧成拙的设计。为什么这么说呢,Qt在某些环境里,比如说虚拟机里,会将渲染方式,从单线程改成多线程渲染。这原本只是想提升一下渲染性能的,但是实际上,尤其是桌面环境,渲染性能
2017-01-08 17:05:13 2225
JasonQt_Weather Demo(修正)
2015-02-24
JasonQt_Weather Demo
2015-02-02
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