继承
继承概述
在面向对象里面,继承是对上一章的类,进一步抽象的过程。
当多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,这个类就是父类,那么多个子类无需再定义这些属性和行为,只要 继承那一个类(父类)即可。如图所示:
其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者*基类*。
Cat类:coior breed; 名字 品类; Dog类:coior breed;
Car类:color breed;名字 品类
判断提取的父类是否正确,可以采取"is-a"的判断,如果正确,则表示抽取对了,否则,抽取错误。
继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: is-a 的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动
物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。
继承概念
继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接
访问父类中的非私有的属性和行为。
继承的特点
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子类自动拥有父类非私有的成员(成员变量、成员方法)
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子类也可以拥有自己的成员
继承的好处
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提高代码的复用性,降低重复代码;
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由于有了继承,类与类之间产生了关系,是多态的基础。
继承的格式
通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:
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格式
class 父类 { ... } class 子类 extends 父类 { ... }
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代码演示
//父类 public class Person { public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } public void sleep(){ System.out.println("睡觉"); } } //子类 public class Student extends Person { } //子类 public class Teacher extends Person { } /* * 定义测试类 */ public class PersonTest { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); s.eat(); s.sleep(); Teacher t = new Teacher(); t.eat(); t.sleep(); } }
继承中成员访问的特点
子类访问父类非私有成员
public class Father { //私有的成员变量 private int num = 10; public int num2 = 20; //私有的成员方法 private void mothod(){ System.out.println(num); System.out.println(num2); } public void show(){ System.out.println(num); System.out.println(num2); } } public class Son extends Father { //子类也可以有自己的东西 public void function(){ //子类不能访问父类中私有的成员变量 // System.out.println(num); System.out.println(num2); } } public class SonTest { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); // s.num =200; //子类不能访问父类中的私有的成员变量 s.num2 = 100; // s.mothod(); //子类不能访问父类中的私有的成员方法 s.function(); //也可以访问自己的方法 s.show(); } }
成员变量
成员变量不重名
如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:
//父类 public class Father { int num = 10; } //子类 public class Son extends Father { //子类成员变量 int num2 = 20; //子类成员方法 public void function(){ // 访问父类中的num, System.out.println("Fu num="+num); //10 // 访问子类中的num2 System.out.println("Zi num2="+num2); // 20 } } //测试类 public class SonTest { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.function(); } }
成员变量重名
如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下
//父类 public class Father { int num = 10; } //子类 public class Son extends Father { int num = 20; //子类成员方法 public void function(){ //如果子类成员变量的名与父类成中变量名一样,就近原则 System.out.println("num="+num); //20 } } //测试 public class SonTest { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.function(); } }
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的this
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使用格式
【super.父类成员变量名】
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代码演示
public class Son extends Father { int num = 20; //子类成员方法 public void function(){ //如果子类成员变量的名与父类成中变量名一样,就近原则 // System.out.println("Fu num="+num); //20 //我就想访问父类中的成员变量,怎么办? 用super System.out.println(super.num);//此时访问的就是父类的成员变量 10 } }
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注意
Fu类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。
通常编码时,我们遵循封装的原则,
使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员
变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。
成员方法
成员方法不重名
如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:
//父类 public class Father { public void show(){ System.out.println("我是父类Father"); } } //子类 public class Son extends Father { public void show2(){ System.out.println("我是子类Father"); } } //测试 public class SonTest { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.show();//调用父类方法 s.show2();//调用子类方法 } }
方法重写(Override))
如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做 方法重写(Override)。
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什么是方法的重写
方法重写:子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
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代码演示
//父类 public class Father { public void show(){ System.out.println("我是父类Father"); } public void method(){ System.out.println("我是父类method"); } } //子类 public class Son extends Father { public void show2(){ System.out.println("我是子类Father"); } public void method(){ System.out.println("我是子x`类method"); } } //测试 public class SonTest { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.show();//调用父类方法 s.show2();//调用子类方法 System.out.println("==================="); //方法重写:子类中出现了与父类中的一模一样的方法 //子类重写了父类的方法 s.method(); } }
方法重写的应用场景
子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下
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代码演示
class Phone { public void sendMessage(){ System.out.println("发短信"); } public void call(){ System.out.println("打电话"); } public void showNum(){ System.out.println("来电显示号码"); } } //智能手机类 class NewPhone extends Phone { //重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能 public void showNum(){ //调用父类已经存在的功能使用super super.showNum(); //增加自己特有显示姓名和图片功能 System.out.println("显示来电姓名"); System.out.println("显示头像"); } } public class ExtendsDemo06 { public static void main(String[] args) { // 创建子类对象 NewPhone np = new NewPhone(); // 调用父类继承而来的方法 np.call(); // 调用子类重写的方法 np.showNum(); } }
方法重写的注意事项
1. 子类方法重写父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限,最好修饰权限一样。 2. 子类方法重写父类方法,返回值类型、方法名和参数列表都要一模一样。
构造方法执行特点
描述
1.构造方法的名字是与类名一致的。所有子类是无法继承父类构造方法的。
2.构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构
造方法中默认有一个super() , 表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。
代码演示
//父类 public class Father { private int num; //父类的构造方法 public Father(){ System.out.println("父类的构造方法"); } public Father(int num) { this.num = num; } public void show1(){ System.out.println(num); } } //子类 public class Son extends Father { //子类无参构造方法 public Son(){ // 子类构造方法中的第一行默认有 super() ,给父类进行初始化的 // 作用:因为继承必须先调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。 super(); System.out.println("子类的构造方法"); } //子类有参构造方法 public Son(int num2) { super(34); this.num2 = num2; } public void show2(){ System.out.println(num2); } } //测试 public class Test { public static void main(String[] args) { //在每次创建子类对象时,都会先初始化父类构造方法,再创建其子类对象本身。 Son s = new Son(); Son s = new Son();//每一次实例子类对象,都会先访问父类的无参构造 (这里两次) //访问有参构造 Son s = new Son(2000); s.show1(); s.show2(); } }
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。
访问构造方法的注意事项
* 在子类构造方法中的第一行默认有 super() ,给父类进行初始化的 * 在子类构造方法中可以手动调用父类其他重载的构造方法 格式: super(参数列表); * super 是写在子类的构造方法的第一行。
注意
【super.父类成员方法】,表示调用父类的成员方法
【super.父类成员变量名】,表示调用父类的成员变量
【super()】,表示访问父类中的无参构造
【super( 88 )】, 表示访问父类中的有参构造
super和this
super和this的含义
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==super:前提:继承关系 。 代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。==
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==this:代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。==
super和this的用法
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访问成员
this.成员变量 ‐‐ 本类的 this.成员方法名() ‐‐ 本类的 super.成员变量 ‐‐ 父类的 super.成员方法名() ‐‐ 父类的
代码演示
class Animal { public void eat() { System.out.println("animal : eat"); } } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("cat : eat"); } public void eatTest() { this.eat(); // this 调用本类的方法 super.eat(); // super 调用父类的方法 } } public class ExtendsDemo08 { public static void main(String[] args) { Animal a = new Animal(); a.eat(); Cat c = new Cat(); c.eatTest(); } }
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访问构造
this(...) ‐‐ 本类的构造方法 super(...) ‐‐ 父类的构造方法
子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
super()和this()都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
super和this的区别? super的用法,前提:一定要有继承关系,子类无法访问父类的成员,通过super关键字来找父类引用 super.成员变量 子类访问的父类中的成员变量 super.成员方法 子类访问的父类中的成员方法 super() 子类访问父类的无参构造方法 super("xx") 子类访问父类中有参构造方法 this的用法 代表当前对象的引用(谁调用this就代表谁) this.成员变量 本类的成员变量 this.成员方法 本类的成员方法
继承的特点
/* Java中继承的特点: A:Java只支持单继承,不支持多继承。 B:Java支持多层继承(继承体系),间接继承 */ class Father(){} class Mother(){} class son extends Father(){} // 正确 class son2 extends Father , Mother {} // 不正确
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Java只支持单继承,不支持多继承
//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。 class C extends A{} //ok class C extends A,B... //error
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Java支持多层继承(继承体系)
class A{} class B extends A{} class C extends B{}
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子类和父类是一种相对的概念
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一个父类可以有很多个子类
class Animal{} class Dog extends Animal{} class Cat extends Animal{} class Pig extends Animal{}
代码演示
//爷爷 public class GrandFather { public void show(){ System.out.println("爷爷"); } } //父亲 public class Father extends GrandFather { public void method(){ System.out.println("父亲"); } } //儿子 public class Son extends Father { } //测试 public class Test { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.show();// 间接的继承爷爷的方法 s.method();//继承了父亲的方法 } }
抽象类
什么是抽象
抽象:就是从具体到概念化的过程;
抽象类:
猫类:Cat类,new Cat-->小猫;
Dog类 new Dog-->狗
Animal动物类:动物类就是一个抽象的概念,new Animal类的,不知道它可以创建一个什么样的动物?
可以称Animal类为一个抽象类,所谓抽象类,指的是不可以被new 创建对象的类,是一个高度概念化的类。
父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类。
父类中的方法应该不是具体的,具体的实现应该由子类来具体实现;但是父类中的方法一定是具有共性方法;
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什么是抽象方法
只有方法的声明,没有方法体{}的方法,就是抽象方法
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什么是抽象类
抽象方法所在的类必定是一个抽象类
抽象类和抽象方法的格式
抽象方法
使用abstract关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
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定义格式
修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);
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演示
public abstract void run();
抽象类
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
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定义格式
public abstract class 类名字 { }
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演示
public abstract class Animal { public abstract void run(); }
抽象的使用
具体的子类继承抽象的父类必须重写父类所有的抽象方法
抽象的子类继承抽象的父类,不用再去重写父类的所有抽象方法,这种是没有意义
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代码演示
/** * @Desc: 抽象类中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法 * 有抽象方法的类,这类一定是一个抽象类 */ public abstract class Animal { //抽象类有构造方法吗? 有 public Animal(){} //抽象类可以实例化 不能 /** * 抽象方法一定是共有,只不过每个子类实现的方式不一样 */ public abstract void eat(); public abstract void run(); public void show(){ System.out.println("我是动物中show方法"); } }
/** * @Desc: 子类如果是一个具体的类,必须重写父类中所有抽象方法 */ public class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } @Override public void run() { System.out.println("猫走猫步"); } } /** * @Desc: 子类如果是抽象的,不需要重写父类中的抽象方法 */ public abstract class Dog extends Animal { }
/** * @Desc: 如果子类继承抽象类,抽象类中有抽象方法必须要重写,有非抽象方法,直接继承 */ public class CatTest { public static void main(String[] args) { //抽象类本身是不可以实例化 // Animal an = new Animal(); Cat c = new Cat(); //重写抽象类中的方法 c.eat(); c.run(); //直接继承过来的show方法 c.show(); } }
此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。
抽象的注意事项
1、有抽象方法的类,这个类一定是抽象类 2、抽象类中可以有抽象方法,也可以有普通方法 3、抽象类有没有构造方法 有 4、抽象类是否可以实例化 不能 5、抽象类中的普通方法如何调用,通子类继承过来即可调用
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抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
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抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
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抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设
计。
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抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有
意义。
抽象类关键字使用
abstract不能和以下关键字一块使用 private 冲突 final 冲突 static 冲突
public abstract class Fu { //非法的修饰符组合 // private abstract void show(); //非法的修饰符组合 // final abstract void method(); //非法的修饰符组合 // static abstract void method(); //可以有静态方法 public static void method1(){ System.out.println("method1"); } }