笔试题

1.在Linux中,使用mkdir命令创建新的目录时,在其父目录不存在时先创建父目录的命令选项是什么?
答案:-p.

	-m对新建目录设置存取权限,也可以用chmod命令设置。
	-p可以是一个路径名称。此时若路径中的某些目录尚不存在,加上此选项后,系统将自动建立好那些尚不存在的目录,即一次可以建立多个目录。

2.UNIX系统中进程由三部分组成:进程控制块,正文段和数据段。这意味着一个程序的正文与数据可以是分开的,这种分开的目的是为了?

  • 可共享正文
  • 可共享数据
  • 可重入
  • 方便编程
  • 以上全部

答案:ABC
    通常,一个进程由三个部分组成:进程控制块PCB、数据和程序。在UNIX中,一个进程也由三个部分组成:进程控制块、数据段和共享正文段,并有其自身的不同含义。
    进程运行时用到的数据以及工作区,构成了一个进程的数据段。要注意的是,如果进程执行的程序是不能被共享的,那么也把它归入到数据段中。
    为了管理好进程的共享正文段,UNIX在内存专门开辟了一个text结构区域,形成正文段表text[ ].

因此,划分进程为进程控制块、正文段、数据段可以实现共享正文,共享数据和可重入。

3.现在北京有一套房子,价格200万,假设房价每年上涨10%,一个软件工程师每年固定能赚40万。 如果他想买这套房子,不贷款,不涨工资,没有其他收入,每年不吃不喝不消费,那么他需要几年才能攒够钱买这套房子? 

#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0, count = 0;
float house = 200;
    while (house >= count)
{
year++;
house = house * 1.1;
count = 40 * year;
printf("house = %f\n", house);
printf("count = %d\n", count);
usleep(100000);
}
printf("%d\n", year);
return 0;

}

可知他永远买不起房。

4. 小数值1.5625的二进制表示是?

答案:小数点左侧:1 二进制还是1
        右侧为.5625
采用乘2取整法
.5625*2 = 1.125....................1
.125*2 = 0.25 .....................0
.25*2 = 0.5........................0

.5*2 =  1.0........................1

所以答案为1.1001。

5.关键字static的作用是什么?

第一、在修饰变量的时候,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 
第二、static修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。 
第三、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。初始化的时候自动初始化为0; 
(1)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个数组在函数调用结束释放可以使用static修饰 

(2)考虑到数据安全性(当程想要使用全局变量的时候应该先考虑使用static)

6.局部变量能否和全局变量重名?   
  答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用 ":: " 

    局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 

7.static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
    答:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
    从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
    static函数与普通函数作用域不同。static函数仅在本文件中使用。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
    static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
    static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;

    static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

8.一个由C/C++编译到程序占用的内存分为以下几个部分:
1)、栈区(stack)——由编译器自动分配释放,在不需要的时候自动清除。用于存放函数的参数、局部变量等。操作方式类似数据结构中的栈(后进先出)。
2)、堆区(heap)——一般由程序员分配释放,若程序员分配后不释放,程序结束后可能由OS回收。不同于数据结构中的堆,分配方式有些类似链表。
3)、全局区(静态区)——全局变量和静态变量存储在这里。程序结束后由系统释放。在以前到C语言中,全局变量又细分为初始化的(DATA段)和未初始化到(BSS段),在C++里已经没有这个区分了,它们共同占用同一块内存区。
4)、常量存储区——常量字符串就存放在这里。一般不允许修改。程序结束后由系统释放。

5)、代码区——存放函数体的二进制代码。

9.堆和栈的区别:
  一、堆栈空间分配区别:
  1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
  2、堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
  二、堆栈缓存方式区别:
  1、栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;
  2、堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
  三、堆栈数据结构区别:
  堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;

  栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。


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