Javascript复习:1.简要说明数据类型

数据类型

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1.结论

  • JS 数据类型分为两大类八种数据类型。(到目前为止)
  • JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着你不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定

2.数据类型

  1. 简单(基本)类型(除对象类型(object)以外的其它任何类型定义的不可变的值(值本身无法被改变))
    • Boolean : true/false
    • NULL:null
    • Undefined:undifined
    • Number:任意数值
    • BigInt:大整数
    • String:任意字符串
    • Symbol唯一不可修改的原始值
  2. 复杂(引用)类型
    • Object
      • Function:一种特别的对象(可以执行)
      • Array: 一种特别的对象(数值下标,有序的)

3.简要说明

3.1 Boolean

**Boolean**对象是一个布尔值的对象包装器。

通篇看下来,建议使用Boolean() / !! ; 不建议使用 new Boolean(),来创建一个布尔类型的值

3.2 NULL

表示一个不存在或者无效object或者地址引用。语言实现中空引用的含义各不相同。

在 JavaScript,null是原始值之一

typeof null        // "object" (因为一些以前的原因而不是'null')
typeof undefined   // "undefined"
null === undefined // false
null  == undefined // true
null === null // true
null == null // true
!null //true
isNaN(1 + null) // false
isNaN(1 + undefined) // true

3.3 Undefined

一个没有被赋值的变量会有个默认值 undefined

函数不设置返回值,默认返回 undefined

  • 注意 undefined在js中不是保留字符,但是我们应当尽量避免使用 undefined做标识符
  • undefinedundefined 进行比较必须使用全等才会为true;
  • 自es5标准,undefined是一个不能被配置(non-configurable),不能被重写(non-writable)的属性。

3.4 Number

  • JavaScript的Number类型为双精度IEEE 754 64位浮点类型。
  • 如果参数无法被转换为数字,则返回 NaN

    会生成NaN的场景:

    Number('foo')     // NaN
    Number('100a')    // NaN
    
    var tomato
    Number(tomato)    // NaN
    
  • 在非构造器上下文中 (如:没有 new操作符),Number 能被用来执行类型转换。

  • 调用函数 BigInt()(但不包含 new 运算符)并传递一个整数值或字符串值

3.5 BigInt

BigInt 是一种内置对象,它提供了一种方法来表示大于 2^53 - 1 的整数。这原本是 Javascript 中可以用Number表示的最大数字。BigInt 可以表示任意大的整数。

声明的方法
  • 可以用在一个整数字面量后面加 n 的方式定义一个 BigInt,例如10n

  • 调用函数 BigInt()(但不包含 new 运算符)并传递一个整数值或字符串值。例如BigInt(123) ==> 123n

  • BigIntNumber不是严格===相等的,但是宽松==相等的。

  • 建议仅在值可能大于2^53 时使用 BigInt 类型,并且不在两种类型之间进行相互转换。

  • 对任何 BigInt 值使用 JSON.stringify() 都会引发 TypeError

    // 解决办法
    BigInt.prototype.toJSON = function() { return this.toString(); }
    

3.6 String

String 全局对象是一个用于字符串或一个字符序列的构造函数。

3.7 Symbol

  • 英译:符号

  • const symbol1 = Symbol();  // 不需要使用 new关键词
    
  • 感觉就是一个唯一的key可用于对象声明一个唯一的属性名

3.8 Object

在计算机科学中, 对象(object)是指内存中的可以被标识符引用的一块区域。

已知的对象

  1. 数据属性

  2. 访问器属性

  3. 日期

  4. 数组

  5. 类数组

  6. Maps

  7. Sets

  8. WeakPaps

  9. WeakSets

  10. JSON

  11. 标准内置对象

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