//有关物体运动的研究。
1.连接的物体,旋转的中心点。
2.单个物体的选择的中心点。
3.人物坐上去是否就是Attached;llgetRot()返回是人物的rotation,还是root的rotation,还是scripted物体的rotation。
In an attached object, returns region rotation of avatar NOT of the object's root prim
4.如果希望两个由多个Prim组成的物体做同心圆运动,而不直接连接,如何变化他们之间的rotation。
http://wiki.secondlife.com/wiki/Rotation#Single_or_Root_Prims_vs_Linked_Prims_vs_Attachments
when it is part of an attachment, it acts differently and is a bit broken