stm32f103串口实现映射功能

在实际开发中,常常遇到串口的默认输出IO口被其它模块占用了,所以我们要用到串口IO口映射功能。是指将原来实现功能的IO口映射到其它指定IO口,其它不变。详细操作例如以下:

先贴出默认下的串口初始化设置:

void USART1Conf(u32 baudRate)
{
	USART_InitTypeDef USART_InitSturct;//定义串口1的初始化结构体
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;//定义串口相应管脚的结构体

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA , ENABLE);//打开串口管脚时钟
//USART1_Tx_Pin Configure 
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;//输出引脚
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;//设置最快速度50MHz
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//推挽复用输出
GPIO_Init(GPIOA , &GPIO_InitStruct);//将初始化好的结构体装入寄存器

//USART1_Rx_Pin Configure
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//GPIO模式悬浮输入
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//输入引脚
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);//将初始化好的结构体装入寄存器

//USART1 Configure
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 , ENABLE);//时钟使能
USART_InitSturct.USART_BaudRate = baudRate;//波特率19200
USART_InitSturct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//数据宽度8位
USART_InitSturct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitSturct.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验
USART_InitSturct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitSturct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//使能发送与接收
USART_Init(USART1 , &USART_InitSturct);//将初始化好的结构体装入寄存器
//USART1_INT Configure
USART_ITConfig(USART1 , USART_IT_RXNE , ENABLE);//使能接收中断
// USART_ITConfig(USART1 , USART_IT_TXE , ENABLE);
USART_Cmd(USART1 , ENABLE);//打开串口
USART_ClearFlag(USART1 , USART_FLAG_TC);//解决第一个数据发送失败的问题
}

以下是映射后的串口设置,依据datasheet,重映射设置IO口: Rx: PA9 ---- PB6     Tx: PA10 ------ PB7

void USART1Conf(u32 baudRate)
{
	USART_InitTypeDef USART_InitSturct;//定义串口1的初始化结构体
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;//定义串口相应管脚的结构体

//使用串口IO口映射功能 add by LC 2015.07.01 18:03

//重映射设置 PA9 ---- PB6 PA10 ------ PB7
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);//使能要映射IO模块
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOB , ENABLE);//打开串口管脚时钟
//USART1_Tx_Pin Configure
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;//输出引脚
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;//设置最快速度50MHz
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//推挽复用输出
GPIO_Init(GPIOB , &GPIO_InitStruct);//将初始化好的结构体装入寄存器

//USART1_Rx_Pin Configure
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//GPIO模式悬浮输入
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;//输入引脚
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);//将初始化好的结构体装入寄存器

GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1,ENABLE);
//end by LC 2015.07.01 18:03

//USART1 Configure
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 , ENABLE);//时钟使能
USART_InitSturct.USART_BaudRate = baudRate;//波特率19200
USART_InitSturct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//数据宽度8位
USART_InitSturct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitSturct.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验
USART_InitSturct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitSturct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//使能发送与接收
USART_Init(USART1 , &USART_InitSturct);//将初始化好的结构体装入寄存器
//USART1_INT Configure
USART_ITConfig(USART1 , USART_IT_RXNE , ENABLE);//使能接收中断
// USART_ITConfig(USART1 , USART_IT_TXE , ENABLE);
USART_Cmd(USART1 , ENABLE);//打开串口
USART_ClearFlag(USART1 , USART_FLAG_TC);//解决第一个数据发送失败的问题
}




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使用STM32F103C8T6实现串口通信的步骤如下: 1. 配置GPIO口 首先需要配置GPIO口,将需要使用的USART的TX和RX引脚映射到相应的GPIO口上。 2. 配置USART 使用STM32的库函数,配置USART的波特率、数据位、停止位、校验位等参数,并使能USART。 3. 发送数据 使用USART的库函数,向USART发送数据,可以使用printf函数,也可以使用发送函数。 4. 接收数据 使用USART的库函数,从USART接收数据,可以使用中断方式或轮询方式。 以下是一个简单的示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" #include <stdio.h> void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { char c = USART_ReceiveData(USART1); USART_SendData(USART1, c); } } int main(void) { USART1_Init(); while (1) { printf("Hello World!\r\n"); } } ``` 该代码中,使用了USART1,并将其TX和RX引脚映射到PA9和PA10上,配置了波特率为115200,使用了8个数据位,1个停止位,无校验位。在USART1的中断服务函数中,将接收到的数据发送回去。在主函数中,使用printf函数向USART1发送数据,以及进入了一个无限循环。 需要注意的是,USART的配置需要根据实际需求进行修改。

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