1-6 STM32F103串口重映射(代码复制即可使用)

首先要搞清楚什么是重映射?

简单来说就是不使用默认的端口,通过重映射寄存器的方法使这个外设的引脚映射到其它的端口,当然重映射可不能随便映射,这就要看官方的参考手册了。

本文就拿STM32F03C8T6串口1为例给大家演示一下、

首先要查找官方手册里的USART复用功能重映射,串口1默认的端口是PA9、PA10, 这里我查到串口1可以映射到PB6(TX)、PB7(RX)端口,如表47所示。

注意:因为是重映射是复用功能,使用功能我们必须要使能AFIO时钟。还需注意的是你映射到的是PB6、PB7端口,所以需要使能GPIOB时钟。还需要使能USART1的时钟,这个大家应该都知道。


//使能串口1时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);  
//使能GPIOB时钟  
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
//使能AFIO时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);

初始化时钟完后,我们接下来就要就需要调用重映射函数,要选择要重映射的外设并使能它。


GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1, ENABLE);

除了上面新的内容,其他内容就不在本文再做解释了,请移步去之前发的文章自行了解。

USART.c代码如下所示


void Usart_Config(void)//串口配置函数
{
    GPIO_InitTypeDef Gpio_Init;
    NVIC_InitTypeDef Nvic_Init;
    USART_InitTypeDef Usart_Init;
    
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);    //打开串口1和要映射到的那个1端口和复用时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
    
    Gpio_Init.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;        //把PB6设置为TX,这里需要查开发手册,需注意:“不可随意映射,需看官方资料”
    Gpio_Init.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;    
    Gpio_Init.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz; 
    GPIO_Init(GPIOB, &Gpio_Init);
    
    Gpio_Init.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;    //把PB7设置为RX,这里也需查芯片手册,需注意:“不可随意映射,需看官方资料”
    Gpio_Init.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
    GPIO_Init(GPIOB, &Gpio_Init);
    GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1, ENABLE);        //引脚映射初始化
    
    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);
    Nvic_Init.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;        
    Nvic_Init.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
    Nvic_Init.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
    Nvic_Init.NVIC_IRQChannelSubPriority = 2;
    NVIC_Init(&Nvic_Init);
    
    Usart_Init.USART_BaudRate = 115200;
    Usart_Init.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    Usart_Init.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
    Usart_Init.USART_Parity = USART_Parity_No;
    Usart_Init.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
    Usart_Init.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
    USART_Init(USART1, &Usart_Init);
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
}

void Send_Byte(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data)//发送一个字符函数
{
    USART_SendData(USARTx, Data);
    while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}

int fputc(int ch, FILE *f)        //重定向:将C库中的printf重定向到USART
{
    USART_SendData(USART1, (int8_t)ch);    //ch待发送的字符
    while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);    //等待发送完成
    return ch;    
}

void Send_String(USART_TypeDef* USARTx, char *str)    //发送字符串函数
{
    int8_t count = 0;
    do
    {
        Send_Byte(USARTx, *(str + count));
        count++;
    }while(*(str + count) != '\0');
    while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}

void USART1_IRQHandler(void)    //串口中断服务函数
{
    char receive = 0;
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
    {
        receive = USART_ReceiveData(USART1);
        if(receive == 'a')
        {
            Send_String(USART1, "收到AAAA\r\n");
        }
        if(receive == 'b')
        {
            Send_String(USART1, "收到BBBB\r\n");
        }
    }
    USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
}

好啦,重映射基本就弄好了,接下来我们把完整的代码烧入芯片看一下吧。

串口助手与芯片连接如下:

效果如下:

如对您有帮助,可点亮,感激不尽。

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