产品经理入门到大神的资料全推荐

菁菁小提示:谢谢晓生的推荐书单,有了它再也不用去问产品经理应该看那些书籍和浏览那些网站了,需要的伙伴们记得打包拎回家。。。

 

大约两年前整理的资料库,有一段时间关闭了这个页面。发现很多新人对这类资料有很强的需求,所以开始重新整理已知的资料,并持续更新,希望对大家有所帮助。

这些资料都是自己阅读过的,并认为有阅读价值的资料,适合移动互联网的界面设计师和产品经理,并加上了阅读的难度和部分推荐缘由。

★为推荐书必读精品资料,如果你时间不多或者只想了解性学习,可以挑这部分精品资料阅读。

用户体验入门级书籍

  • 写给大家看的设计书(第3版)★(交互设计师必须学习基本的排版知识,没有审美无法成为设计师)
  • 胜于言传:网站内容制胜宝典★
  • 设计之下
  • 一目了然
  • 情感化设计
  • 交互设计之路
  • 设计心理学
  • 瞬间之美:web界面设计如何让用户心动
  • Designing Interactions
  • 字体传奇
  • 文字设计原理
  • 文字设计基础教程
  • 版式设计原理★
  • 超越平凡的平面设计
  • 细节决定交互设计的成败★
  • 简单法则★
  • 网站交互设计模式
  • UCD火花集
  • 赢在用户
  • 用户体验的要素★
  • 移动设备交互设计
  • 锦绣蓝图:怎样规划令人流连忘返的网站
  • 自然用户界面设计
  • 设计人机界面
  • web表单设计:点石成金的艺术★
  • Tapworthy: Designing Great iPhone App
  • 移动应用的设计与开发
  • Mobile Design For iPhone And iPad
  • Mobile Design and Development
  • 用户体验草图设计
  • 简约至上★
  • 触动人心
  • 认知与设计★
  • 文案训练手册★
  • 设计师要懂心理学
  • 微交互
  • Responsive Web Design
  • 至关重要的设计
  • Killer UX Design
  • The UX Book
  • 移动互联:用户体验设计指南
  • 贴心设计:打造高可用性的移动产品
  • About Face 交互设计精髓★(经典书籍,但是没有项目经验时会非常吃力,可以先浏览一遍,记住大致的内容,项目中遇到困难时再阅读相应的章节)
  • 交互设计—-超越人机交互
  • 软件观念革命
  • A Practical Guide to Information Architecture
  • Designing for Emotion
  • 项目百态★
  • 当用户体验设计遇上敏捷
  • Web导航设计
  • Web信息架构—-设计大型网站★(移动应用的设计成熟度还不如网页设计,想深入学习交互可以从网页设计中借鉴经验)
  • Web界面设计★
  • 精通Web Analytics2.0★
  • 交互设计沉思录
  • 用户故事与敏捷方法
  • 用户体验度量
  • 社会心理学
  • Storytelling for User Experience
  • The Elements of Content Strategy
  • Lean UX★
  • Handbook of Usability Testing
  • Quantifying the User Experience
  • Designing the Conversation
  • Lean Analytics
  • Search Analytics for Your Site
  • Understanding Your Users★
  • Sketching Drawing Techniques for Product Designers
  • Card Sorting Designing Usable Categories
  • Service Design★
  • iOS Human Interface Guidelines:Designing for iOS 7★(iPhone的设计指南最为经典,当时认真翻译完设计指南,学习别人的思考方式,对我的设计和分析思路有重要的影响)

 

用户体验高阶书籍

  • 官方设计指南

附注:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html

  • Safari Web Content Guide

附注:

https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Reference/SafariWebContent/Introduction/Introduction.html

  • Windows Phone 7 界面设计与交互指南

附注:http://cdc.tencent.com/?p=3834

  • Windows 8 UX Guidelines for Windows Store apps(操作系统的设计指南最好结合实际项目阅读,如没有并不准备设计win8平台,可以主要阅读设计理念和操作方式等重要章节)
  • Android User Interface Guidelines★

附注:http://developer.android.com/design/index.html

  • Touch Gesture Reference Guide

附注:http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1071

  • Apple Human Interface Guidelines

附注:

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/UserExperience/Conceptual/AppleHIGuidelines/Intro/Intro.html

  • Windows 用户体验交互设计规范★(微软的设计指南最为详细,《About Face 交互设计精髓》也是根据office的项目经验汇总而成,几乎包揽了所有界面控件设计方法,虽然是桌面操作系统,但值得所有界面设计师学习)

附注:http://www.uxguide.net/wiki/windows:Home

  • Google TV Design Patterns

附注:https://developers.google.com/tv/android/docs/gtv_android_patterns

  • Google Glass Guidelines

附注:https://developers.google.com/glass/design/index?utm_source=tuicool

  • Android Wear Guidelines

附注:http://developer.android.com/design/wear/creative-vision.html

 

为儿童设计

  • 图书:《Evaluating Children’s Interactive Product》

附注:http://www.doc88.com/p-307295707246.html

  • 图书:《Mobile Technology for Children》

附注:http://www.whywaldorfworks.org/06_Global/documents/EURO-ScreenMedia.pdf

  • 图书:Into the Minds of Babes: How Screen Time Affects Children From Birth to Age Five

附注:http://www.amazon.com/Into-Minds-Babes-Affects-Children/dp/B001KOTUE2

  • 报告:Zero to Eight:Children’s Media Use in America 2013

附注:https://www.commonsensemedia.org/file/zero-to-eight-2013pdf-0/download

  • PPT:Guidelines for Great Mobile Games for Kids

附注:http://www.amazon.com/Into-Minds-Babes-Affects-Children/dp/B001KOTUE2

 

工业设计、建筑设计&平面设计等书籍

  • 放大意大利
  • 设计艺术心理学
  • 挑食设计
  • 创意市集
  • 负建筑
  • 设计私生活
  • 两个人住
  • 设计的精神
  • 设计,不安于室
  • 非设计不生活
  • 设计中的设计
  • 设计的觉醒
  • 外国设计艺术经典论著选读
  • 佐藤可士和的超整理术
  • 超越平凡的平面设计
  • 平面设计法则

 

产品设计及互联网等书籍

  • 美的滥用
  • 思维的乐趣
  • 艺术终结之后
  • 你的灯亮着吗
  • 未来是湿的
  • 世界是平的
  • 眨眼之间
  • 乌合之众
  • 你好,幽默
  • 长尾理论
  • 引爆点
  • 异类
  • 思考,快与慢
  • 海底捞你学不会
  • 商业天才
  • 创业36条军规
  • 启示录
  • 隐藏的逻辑
  • 重来★
  • 创新者的窘迫
  • Facebook效应
  • 统计数字会撒谎
  • 黑客与画家★
  • 技术元素
  • 数学之美
  • 浪潮之巅★
  • 这个时代的无知与傲慢
  • 钝感力
  • 精益求精:卓越的互联网产品设计和管理
  • 认知盈余
  • 掌握需求过程
  • 产品经理手册
  • Game Design Essentials
  • 搜索模式
  • 创新的艺术
  • 搜索引擎:信息检索实践
  • 定位、重新定位、商战和简单的力量等系列书籍★
  • 精益创业★
  • 品牌的起源★
  • 一线之间
  • 写给大家看的色彩书
  • 故事的领导力
  • IT创业疯魔史

 

设计管理书籍

  • 精益思想丛书:丰田模式(领导力篇)
  • 丰田模式:精益制造的14项管理原则★
  • 人月神话
  • 用户故事与敏捷方法
  • Scrum敏捷软件开发
  • 当用户体验设计遇上敏捷
  • 执行:如何完成任务的学问
  • 关键对话:如何高效能沟通★
  • 关键冲突:如何把人际关系危机转化为合作共赢
  • 目标
  • 目标2:绝不是靠运气
  • 经理人的权杖
  • 领导力教练:世界著名企业教练们的实践心得
  • 团队协作的五大障碍★
  • 这才是最牛团队
  • 给你一个团队,你能怎么管?
  • 管理的实践

 

网站或博客

辛苦早读课-菁菁同学对网站的验证。

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