localtime与localtime_r
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char **argv)
{
time_t tNow =time(NULL);
time_t tEnd = tNow + 1800;
struct tm* ptm = localtime(&tNow);
struct tm* ptmEnd = localtime(&tEnd);
struct tm ptm_r;
struct tm ptmEnd_r;
localtime_r(&tNow, &ptm_r);
localtime_r(&tEnd, &ptmEnd_r);
char szTmp[50] = {0};
strftime(szTmp,50,"%H:%M:%S",ptm);
char szEnd[50] = {0};
strftime(szEnd,50,"%H:%M:%S",ptmEnd);
printf("%s \n",szTmp);
printf("%s \n",szEnd);
strftime(szTmp,50,"%H:%M:%S",&ptm_r);
strftime(szEnd,50,"%H:%M:%S",&ptmEnd_r);
printf("%s \n",szTmp);
printf("%s \n",szEnd);
return 1;
}
运行结果如下:
22:16:03
22:16:03
21:46:03
22:16:03
函数说明:
- struct tm *localtime(const time_t *timep);
struct tm *localtime_r(const time_t *timep, struct tm *result);
localtime是直接返回strcut tm*指针;这个指针是指向一个静态变量的;实际的内存是localtime内部通过static申请的静态内存。因此,返回的指针所指向的静态变量有可能被其他地方调用的localtime改掉,例如多线程使用的时候。所以通过localtime调用后的返回值不及时使用的话,很有可能被其他线程localtime调用所覆盖掉;
localtime只会保留最后一份数据,如果在多线程中使用,会存在覆盖的问题,不是线程安全的。localtime_r则是由调用者在第二个参数传入一个struct tm result指针,该函数会把结果填充到这个传入的指针所指内存里面;多线程应用里面,应该用localtime_r函数替代localtime函数,因为localtime_r是线程安全的。
其他的时间函数,如asctime,asctime_r;ctime,ctime_r;gmtime,gmtime_r都是类似的,所以,时间函数的 _r 版本都是线程安全的。