cocoscreator安卓接入微信登录几个关键位置

1、在目录 build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android\libs 下放入微信开放平台上下载好的jar工具包
2、在目录build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\src\com\youxi\haiwang\wxapi 目录下放入文件WXEntryActivity.java,这个文件网上可以随便找到别个写好的,路径中的com\youxi\haiwang是你apk打包好的包名,后面的wxapi名字不要变,微信登录成功后会到这个文件中,然后调用AppActivity.java中的函数callJsFunction
3、修改build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\src\org\cocos2dx\javascript目录下的AppActivity.java
这个文件网上随便找一下也有其中的关键点是 设置在微信登录返回的时候java回调到js的函数callJsFunction
final String jsCallStr = String.format(“cc.anysdkMgr.onLoginResp(”%s");", value);
Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString(jsCallStr);
其中cc.anysdkMgr是你JS代码中的脚本,onLoginResp是脚本中的函数,value是回调过来的参数
4、修改目录build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app下的build.gradle文件 1、applicationId为自己的包名 2、修改dependencies {
compile fileTree(dir: ‘libs’, include: [’*.jar’])

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