C++之vector对象与复制

为什么需要vector?

1.封装任何类型的动态数组,自动创建和删除           2.数组下标越界检查.

vector对象的定义

vector<元素类型> 数组对象名(数组长度);

例:

vector<int>arr(5)  建立大小为5的int数组

vector对象的使用

1.对数组元素的引用

        与普通数组具有相同形式:

        vector对象名[下标表达式]

        vector数组对象名不表示数组首地址

2.获得数组长度

        用size函数

        vector对象名.size()

#include<iostream>
#include <vector>
using namespace std;

double average(const vector<double> &arr) {
    double sum = 0;
    for (unsigned i = 0; i < arr.size(); i++)
    {
        sum += arr[i];
        return sum / arr.size();
    }
}

int main() {
    unsigned n;
    cout << "n=";
    cin >> n;

    vector<double>arr(n);
    cout << "Please input" << n << "real numbers:" << endl;
    for (unsigned i = 0; i < n; i++)
    {
        cin >> arr[i];
    }
    cout << "Average=" << average(arr) << endl;
    return 0;
}


深层复制与浅层复制

浅层复制

实现对象间数据元素的一一对应复制

#include<iostream>
#include <cassert>
using namespace std;


class Point
{
public:
    Point() :x(0), y(0) {
        cout << "Defaule Constructor called." << endl;
    }
    Point(int x, int y) :x(x), y(y) {
        cout << "Constructor called." << endl;
    }
    ~Point()
    {
        cout << "Destructor called." << endl;
    }
    int getX()const { return x; }
    int getY()const { return y; }
    void move(int newX, int newY) {
        x = newX;
        y = newY;
    }
private:
    int x, y;
};
class ArrayOfPoints {
public:
    ArrayOfPoints(int size) :size(size) {
        points = new Point[size];
    }
    ~ArrayOfPoints() {
        cout << "Deleting..." << endl;
        delete[] points;
    }
    Point& element(int index) {
        assert(index >= 0 && index < size);
        return points[index];
    }

private:
    Point* points;
    int size;
};

int main() {
    int count;
    cout << "Please enter the count of points:";
    cin >> count;
    ArrayOfPoints pointsArray1(count);
    pointsArray1.element(0).move(5, 10);
    pointsArray1.element(1).move(15, 20);

    ArrayOfPoints pointsArray2(pointsArray1);

    cout << "Copy of pointsArray1:" << endl;
    cout << "Point_0 of array2:" << pointsArray2.element(0).getX() << "," << pointsArray2.element(0).getY() << endl;
    cout << "Point_1 of array2:" << pointsArray2.element(1).getX() << "," << pointsArray2.element(1).getY() << endl;


    pointsArray1.element(0).move(25, 30);
    pointsArray1.element(1).move(35, 40);

    cout << "After the moving of pointsArray1:" << endl;
    cout << "Point_0 of array2:" << pointsArray2.element(0).getX() << "," << pointsArray2.element(0).getY() << endl;
    cout << "Point_1 of array2:" << pointsArray2.element(1).getX() << "," << pointsArray2.element(1).getY() << endl;

    return 0;
}


深层复制

当被复制的对象数据成员是指针类型时,不是复制该指针成员本身,而是将指针所指对象进行复制

#include<iostream>
#include <cassert>
using namespace std;


class Point
{
public:
    Point() :x(0), y(0) {
        cout << "Defaule Constructor called." << endl;
    }
    Point(int x, int y) :x(x), y(y) {
        cout << "Constructor called." << endl;
    }
    ~Point()
    {
        cout << "Destructor called." << endl;
    }
    int getX()const { return x; }
    int getY()const { return y; }
    void move(int newX, int newY) {
        x = newX;
        y = newY;
    }
private:
    int x, y;
};
class ArrayOfPoints {
public:
    ArrayOfPoints(int size) :size(size) {
        points = new Point[size];
    }
    ArrayOfPoints(const ArrayOfPoints& v);
    ~ArrayOfPoints() {
        cout << "Deleting..." << endl;
        delete[] points;
    }
    Point& element(int index) {
        assert(index >= 0 && index < size);
        return points[index];
    }

private:
    Point* points;
    int size;
};

ArrayOfPoints::ArrayOfPoints(const ArrayOfPoints& v) {
    size = v.size;
    points = new Point[size];
    for (int  i = 0; i < size; i++)
    {
        points[i] = v.points[i];
    }
}

int main() {
    int count;
    cout << "Please enter the count of points:";
    cin >> count;
    ArrayOfPoints pointsArray1(count);
    pointsArray1.element(0).move(5, 10);
    pointsArray1.element(1).move(15, 20);

    ArrayOfPoints pointsArray2(pointsArray1);

    cout << "Copy of pointsArray1:" << endl;
    cout << "Point_0 of array2:" << pointsArray2.element(0).getX() << "," << pointsArray2.element(0).getY() << endl;
    cout << "Point_1 of array2:" << pointsArray2.element(1).getX() << "," << pointsArray2.element(1).getY() << endl;


    pointsArray1.element(0).move(25, 30);
    pointsArray1.element(1).move(35, 40);

    cout << "After the moving of pointsArray1:" << endl;
    cout << "Point_0 of array2:" << pointsArray2.element(0).getX() << "," << pointsArray2.element(0).getY() << endl;
    cout << "Point_1 of array2:" << pointsArray2.element(1).getX() << "," << pointsArray2.element(1).getY() << endl;

    return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值