C++ 中extern 的用法

前段时间看了extern 的用法,今天试了一下出现了如下问题,我在一个头文件1中定义了全局常量,然后在头文件2中定义了同样的全局变量,然后把两个头文件包含在另外一个cpp里面出现了了重新定义的错误,去掉头文件2中的全局定义,undeclared identifier 的错误。最后把2中的所有全局变量加上了extern,结果出现undeclared indentifier错误,后经过查找在头文件2中没有包含头文件1,修改后程序正常。

         通过这个错误更深刻理解了extern的作用。

        在编译阶段,完成对源代码的语法检查;在连接阶段,完成空间内容的指定,比如确定函数在可执行程序中的位置。 声明是告诉编译器该变量或函数是存在的,定义则是分配了空间。现代编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的全局变量是互相透明的,也就是说,在编译时,全局变量的可见域限制在文件内部。但是到了链接阶段,要将各个文件的内容“合为一体”,因此,如果某些文件中定义的全局变量名相同的话,在这个时候就会出现重复定义的错误。因此,各个文件中定义的全局变量名不可相同。

         在链接阶段,各个文件的内容(实际是编译产生的obj文件)是被合并到一起的,因而,定义于某文件内的全局变量,在链接完成后,它的可见范围被扩大到了整个程序。这样一来,一个文件中定义的全局变量,可以在整个程序的任何地方被使用。但会出现undeclared identifier 的错误。这是因为,文件中定义的全局变量的可见性扩展到整个程序是在链接完成之后,而在编译阶段,他们的可见性仍局限于各自的文件。

         但是C++提供了一个文件中定义的全局变量,在另外一个文件中使用的方法,即借助于关键字extern。其使用如下: extern 类型 变量名。这样就可以在另外一个文件中使用该文件中定义的全局变量。最后不要忘记了加上最初定义全局变量的头文件。

此外,可能遇到extern “C”的用法,如下:

  在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况
C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数就需要用extern “C”进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间函数名。

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