一、设置器setter 访问器getter
setter:
set+首字母大写的实例变量名
如:- (void)setNickName:(NSString *) name;//参数名不要与实例变量名相同
getter:
与实例变量名相同(没有短横线),并且返回值类型也一致
例:
@interface Cup:NSObject
{
float _price;
}
- (void)setPrice:(float)price;
- (float)price;
@end
二、属性和实例变量的区别
1. oc中实例变量的访问方式
oc中成员变量有三种访问权限,@public,@protected,@private。默认是@protected,再C++中默认是private。
@public 直接使用‘->’
@private @protected都需要分别给出设置方法和访问方法
建议实例变量都加下划线,与系统命名方式一致
2.property 属性是一组设置器和访问器,需要声明和实现
@property float price;
@synthesize price = _price;
(方法调试出错要会看 [receiver message])
3.属性的属性
属性也可以设置属性(attribute):读写(readonly,默认是readwrite)属性,原子性属性,setter语义属性
(1)readonly 只读
(2)给setter和getter方法起别名(setter = a:, getter = b)
atomic 开启多线程变量保护,会消耗一定的资源(非原子性,保证多线程安全)
nonatomic:禁止多线程变量保护,提高性能
(3)setter语义属性:
assign:直接赋值,适用于基本数据类型(非对象类型)
retain:赋值时做内存优化,使用于对象类型
copy:复制一个副本,适用于特殊的对象类型(有NSCoping协议的才可以用copy)
assign retain copy的setter方法的内部实现(笔试题)
assign:
@property float price;
内部实现:
- (void)setPrice:(float)price
{
_price = price;
}
getter是:
- (float)price
{
return _price;
}
retain:
@property (retain, readwrite, nonatomic) NSString*company;
内部实现:
- (void)setCompany:(NSString *)company{
if(_company != company){
[_company release];
[company retain];
_company = company ;
}
}
copy:
@property (copy, readwrite, nonatomic) NSString*company;
内部实现:
- (void) setCompany:(NSString *)company{
if(_company != company){
[_company release];
[companycopy];
_company= company;
}
}
三、使用属性和点语法
点语法(和[receriver message]是等价的)
1.性能有点差,内部转化为setter,getter
2.不易理解苹果的调用机制
3.属性
只要有setter(或getter)就可以使用点语法
四、封装
封装的好处:
使用起来更加简单
变量更加安全
可以隐藏内部实现细节
开发速度加快
java/C++等语言中可以通过对象.方法名/成员变量的形式进行操作。OC中也有类似的点语法,但与其他语言也有所区别。
OC中的点语法主要用途是对成员变量的getter和setter的设置,其次,当成员函数的参数列表为空时,也可以使用点语法调用这类成员函数。
@property属性
假设有一个Student类,该类具有若干个成员变量,如果每个成员变量都写getter和setter函数,那么类的声明和实现中将充斥着大量类似的getter、setter函数,这无疑给代码的可读性增加了难度,所以,苹果增加了@property属性来简化getter和setter函数的书写。
代码示例:
Student.h
#import<Foundation/Foundation.h>
@interfaceStudent : NSObject
{
NSString *_name;
}
/*
属性修饰符
readwrite 可读可写,默认值
readonly 只读
setter=method:,getter=method 设置getter和setter点别名
别名的设置对点语法不起作用,但是会影响到[] 语法
*/
@property(setter=setAge1:, getter = getAge1) NSInteger age;
//如果成员变量name要使用点语法访问,则必须按照下面的声明方式声明getter和setter函数
-(void)setName:(NSString*)name;
-(NSString*)name;
@end
Student.m
#import"Student.h"
@implementationStudent
-(void)setName:(NSString *)name{
//点语法的本质是调用setter和getter函数,如果在这里调用self.name相当于调用了[self setName]会造成死循环
//self.name = name;
_name = name;
}
-(NSString*)name{
return _name;
}
//旧版本使用@synthesize来设置getter和setter函数,新版本可以省略
//age= myAge是给成员变量起了一个别名,但是别名的作用域只局限于类内部
//@synthesizeage = myAge;
//如果需要在对age属性进行getter和setter处理时需要进行特殊处理,可以重写getter和setter函数
//@property的设置原则是,当类实现中没用getter和setter函数时就自动补全,当缺少某一项时就补充那一项。如果存在就可以直接调用
@end
main
Student*s = [[Student alloc]init];
//点语法
s.name = @"river";
s.age = 20;
NSLog(@"%@,%ld", s.name, s.age);
//OC[] 语法
[s setName:@"river1"];
[s setAge1:21];
NSLog(@"%@,%ld", [s name], [sgetAge1]);