OC属性、点语法

一、设置器setter 访问器getter

setter: 

 set+首字母大写的实例变量名

如:- (void)setNickName:(NSString *) name;//参数名不要与实例变量名相同

 getter:

与实例变量名相同(没有短横线),并且返回值类型也一致

例:

@interface Cup:NSObject

{

      float _price; 

- (void)setPrice:(float)price;

- (float)price;

@end 

二、属性和实例变量的区别 

 1.   oc中实例变量的访问方式 

oc中成员变量有三种访问权限,@public,@protected,@private。默认是@protected,再C++中默认是private。

@public 直接使用‘->’

@private @protected都需要分别给出设置方法和访问方法 

 

建议实例变量都加下划线,与系统命名方式一致 

2.property 属性是一组设置器和访问器,需要声明和实现

 

@property float price;

@synthesize price = _price;

(方法调试出错要会看 [receiver message])

 

 3.属性的属性

  属性也可以设置属性(attribute):读写(readonly,默认是readwrite)属性,原子性属性,setter语义属性

(1)readonly 只读 

(2)给setter和getter方法起别名(setter = a:, getter = b)

      atomic  开启多线程变量保护,会消耗一定的资源(非原子性,保证多线程安全)

      nonatomic:禁止多线程变量保护,提高性能 

 (3)setter语义属性:

assign:直接赋值,适用于基本数据类型(非对象类型)

retain:赋值时做内存优化,使用于对象类型

copy:复制一个副本,适用于特殊的对象类型(有NSCoping协议的才可以用copy)

 

assign retain copy的setter方法的内部实现(笔试题)

assign:

@property float price;

内部实现:

- (void)setPrice:(float)price 

 {

       _price = price;

}

getter是:

- (float)price

{

    return _price; 

 

retain:

@property (retain, readwrite, nonatomic) NSString*company;

内部实现:

- (void)setCompany:(NSString *)company{

      if(_company != company){

        [_company release];

        [company retain];

        _company = company ; 

     } 

}

copy:

@property (copy, readwrite, nonatomic) NSString*company;

内部实现:

- (void) setCompany:(NSString *)company{

      if(_company != company){

          [_company release];

           [companycopy];

           _company= company; 

      } 

 

三、使用属性和点语法

点语法(和[receriver message]是等价的)

1.性能有点差,内部转化为setter,getter

2.不易理解苹果的调用机制

3.属性

 

只要有setter(或getter)就可以使用点语法 

四、封装 

 封装的好处:

使用起来更加简单

变量更加安全

可以隐藏内部实现细节

开发速度加快 

 

 

 

 

java/C++等语言中可以通过对象.方法名/成员变量的形式进行操作。OC中也有类似的点语法,但与其他语言也有所区别。

OC中的点语法主要用途是对成员变量的getter和setter的设置,其次,当成员函数的参数列表为空时,也可以使用点语法调用这类成员函数。

@property属性

假设有一个Student类,该类具有若干个成员变量,如果每个成员变量都写getter和setter函数,那么类的声明和实现中将充斥着大量类似的getter、setter函数,这无疑给代码的可读性增加了难度,所以,苹果增加了@property属性来简化getter和setter函数的书写。

代码示例:

Student.h

 

#import<Foundation/Foundation.h>

 

@interfaceStudent : NSObject

{

    NSString *_name;

}

/*

 属性修饰符

    readwrite 可读可写,默认值

    readonly 只读

    setter=method:,getter=method 设置getter和setter点别名

        别名的设置对点语法不起作用,但是会影响到[] 语法

 

*/

@property(setter=setAge1:, getter = getAge1) NSInteger age;

 

//如果成员变量name要使用点语法访问,则必须按照下面的声明方式声明getter和setter函数

-(void)setName:(NSString*)name;

-(NSString*)name;

 

@end

 

 

 

Student.m

 

#import"Student.h"

 

@implementationStudent

-(void)setName:(NSString *)name{

   

    //点语法的本质是调用setter和getter函数,如果在这里调用self.name相当于调用了[self setName]会造成死循环

    //self.name = name;

   

    _name = name;

}

-(NSString*)name{

    return _name;

}

//旧版本使用@synthesize来设置getter和setter函数,新版本可以省略

//age= myAge是给成员变量起了一个别名,但是别名的作用域只局限于类内部

//@synthesizeage = myAge;

 

//如果需要在对age属性进行getter和setter处理时需要进行特殊处理,可以重写getter和setter函数

//@property的设置原则是,当类实现中没用getter和setter函数时就自动补全,当缺少某一项时就补充那一项。如果存在就可以直接调用

@end

 

main

 

Student*s = [[Student alloc]init];

    //点语法

    s.name = @"river";

    s.age = 20;

    NSLog(@"%@,%ld", s.name, s.age);

    //OC[] 语法

    [s setName:@"river1"];

    [s setAge1:21];

    NSLog(@"%@,%ld", [s name], [sgetAge1]);


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