发布遇到怪事
1.用egret wing 创建游戏并编译。 根目录与“template/web”下的index.html中入口都改成自己写的程序MainBezier
data-entry-class="MainBezier"
2.编译通过
3.点击wing 的发布按钮,调出发布选择平台选择界面
4.选择android平添,输入游戏名称与报名,点击确认发布
5.发布后在原工程test_bezier同级目录下看到android工程test_bezier_android,用android-studio打开并编译工程。
6.将生成的apk烧录到手机上。
7.手机上直接出现默认的例子程序,没有播放我写的MainBezier
8.查看原始工程与android工程的manifest.json。两个不一致
原始版:
{
"initial": [
"libs/modules/egret/egret.js",
"li